프로젝트 자원 최적화: 두 판 사이의 차이
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* 만약, Leveling 없이 Smoothing을 한 경우 일부 임계치 초과 불가피 | |||
== 자원 평준화 == | == 자원 평준화 == |
2020년 1월 27일 (월) 02:19 기준 최신판
- Project Resource Optimization
개요[편집 | 원본 편집]
자원 평준화
(Resource Leveling) |
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자원 평활화
(Resource Smoothing) |
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- 위 예시에선 Leveling을 먼저 하고 일정이 늘어난 상태에서 Smoothing 수행
- 만약, Leveling 없이 Smoothing을 한 경우 일부 임계치 초과 불가피
자원 평준화[편집 | 원본 편집]
- 평준화 전: B팀원에게 하루 16시간의 작업이 몰려있음
- 1째날
- 작업1: A팀원 8시간, B팀원 8시간
- 작업2: B팀원 8시간
- 2째날
- 작업3: A팀원 8시간
- 1째날
- 평준화 후: B팀원이 하루에 8시간의 작업을 하도록 조절하여 작업 기간 증가
- 1째날
- 작업1: A팀원 8시간
- 작업1: B팀원 8시간
- 2째날
- 작업2: B팀원 8시간
- 3째날
- 작업3: A팀원 8시간
- 1째날
자원 평활화[편집 | 원본 편집]
- 평활화 전
- A팀원 13시간 작업, B팀원 4시간 작업
- 평활화 후
- A팀원 9시간 작업, B팀원 8시간 작업