교착상태: Difference between revisions

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== 교착상태의 방지법 ==
== 교착상태의 방지법 ==
* 사전에 데드락이 발생하지 않도록 조치하거나, 발생한 뒤에 고치는 방법이 있다. 대표적으로 아래 세가지로 나눈다.
* 사전에 데드락이 발생하지 않도록 조치하거나, 발생한 뒤에 고치는 방법이 있다. 대표적으로 아래 세가지로 나눈다.
# 방지(Prevention)
# '''방지(Prevention)'''
#* 할당 구조 측면에서, 데드락이 발생할 수 있는 요구조건을 만족시키지 않게 함으로써 데드락을 방지한다.
#* 할당 구조 측면에서, 데드락이 발생할 수 있는 요구조건을 만족시키지 않게 함으로써 데드락을 방지한다.
# 회피(Avoidance)
# '''회피(Avoidance)'''
#* 리소스 할당의 측면에서, Deadlock이 발생할 가능성이 있는 allocation(unsafe allocation)을 하지 않는다.
#* 리소스 할당의 측면에서, Deadlock이 발생할 가능성이 있는 allocation(unsafe allocation)을 하지 않는다.
# 탐지 및 회복(Detection and Recovery)
# '''탐지 및 회복(Detection and Recovery)'''
#* 데드락이 발생 할 수 있도록 놔 두고 데드락이 발생 할 경우 찾아내어 고친다.
#* 데드락이 발생 할 수 있도록 놔 두고 데드락이 발생 할 경우 찾아내어 고친다.



Revision as of 12:19, 29 April 2018

개요

  • 교착상태 : Deadlock
  • 두개 이상의 프로세스가 서로의 작업이 끝나기만을 기다리고 있어 둘다 영원히 끝나지 않는 상황을 가리킨다.


예시

semaphores A and B, initialized to 1

Process1 Process2
wait(A); wait(B);
wait(B); wait(A);


교착상태의 4가지 필요조건

  • 아래 4가지 조건[1]이 모두 만족하면 데드락이 발생할 가능성이 있다. 하나라도 만족하지 않으면 절대 발생하지 않는다.

Template:아래 4가지 조건의 순서나 우선순위는 없음

  1. 상호 배제(Mutual exclusion)
    • 한 리소스는 한번에 한 프로세스만이 사용 할 수 있다.
  2. 점유와 대기(Hold and wait)
    • 어떤 프로세스가 하나 이상의 리소스를 점유하고 있으면서 다른 프로세스가 가지고 있는 리소스를 기다리고 있다.
  3. 비선점(No preemption)
    • 프로세스가 테스크를 마친 후 리소스를 자발적으로 반환한다. (강제로 빼앗지 않는다)
  4. 환형 대기(Circular wait)
    • Hold and wait관계의 프로세스들이 circle을 이룬다.

[2]

교착상태의 방지법

  • 사전에 데드락이 발생하지 않도록 조치하거나, 발생한 뒤에 고치는 방법이 있다. 대표적으로 아래 세가지로 나눈다.
  1. 방지(Prevention)
    • 할당 구조 측면에서, 데드락이 발생할 수 있는 요구조건을 만족시키지 않게 함으로써 데드락을 방지한다.
  2. 회피(Avoidance)
    • 리소스 할당의 측면에서, Deadlock이 발생할 가능성이 있는 allocation(unsafe allocation)을 하지 않는다.
  3. 탐지 및 회복(Detection and Recovery)
    • 데드락이 발생 할 수 있도록 놔 두고 데드락이 발생 할 경우 찾아내어 고친다.


참조 링크

  1. 고양이의 품종 중 하나
  2. 내용