애자일 방법론: 두 판 사이의 차이

IT위키
편집 요약 없음
2번째 줄: 2번째 줄:
[[분류:소프트웨어 공학]]
[[분류:소프트웨어 공학]]
;Agile
;Agile
;절차나 문서보다 사람과 업무 자체를 중요시하여 유연하고 신속한 개발을 추구하는 방법론
* 애자일 그 자체로는 방법론이라기 보단 철학에 가깝다.
* 애자일 정신을 기반으로 구체화된 방법론 들이 실제 활용된다.


== 종류 ==
== 종류 ==

2019년 10월 19일 (토) 20:49 판

Agile
절차나 문서보다 사람과 업무 자체를 중요시하여 유연하고 신속한 개발을 추구하는 방법론
  • 애자일 그 자체로는 방법론이라기 보단 철학에 가깝다.
  • 애자일 정신을 기반으로 구체화된 방법론 들이 실제 활용된다.

종류

종류 특징 비고
XP
  • 테스트 강조
  • 4가지 가치와 12가지 실천항목
  • 1~3주 Iteration
최근 가장 주목
SCRUM
  • 프로젝트를 30일 단위 스프린트(Iteration)로 분리
  • 팀은 매일 스크럼 미팅(15분)으로 계획 수립
스프린트와 트래킹 중점
DSDM
  • 기능 모델, 설계와 구현, 수행 3단계 사이클(2~6주) 반복
주로 영국에서 사용
FDD
  • 짧은 Iteration(2주)
  • 5단계 프로세스(전체 모델 개발, 특성 리스트 생성, 계획, 설계, 구축)
설계와 구축을 반복