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[[분류:운영체제]] ;Process Scheduling 한정된 CPU자원을 효율적으로 사용하기 위해 여러 프로세스에 CPU 자원을 분배하기 위한 기법 == 선점 스케줄링과 비선점 스케줄링 == === 비선점 스케줄링 === ; 이미 할당된 CPU를 다른 프로세스가 강제로 빼앗을 수 없는 스케줄링 ;[[비선점 스케줄링|비선점 스케줄링 자세히 보기]] * 모든 프로세스에 대한 요구를 공정하게 처리할 수 있다. * 일괄처리방식에 접합하다. * 중요한 짧은 작업이 중요하지 않은 긴 작업을 기다리는 등의 비효율이 발생한다. * 응답 시간 예측이 용이하다. * '''대표적 알고리즘''': FCFS(FIFO), SJF, HRN, 우선순위, 기한부 등 === 선점 스케줄링 === ; 프로세스가 CPU를 할당받아 실행 중에도 우선순위가 높은 다른 프로세스가 CPU를 빼앗을 수 있는 스케줄링 ;[[선점 스케줄링|선점 스케줄링 자세히 보기]] * 우선순위가 높은 프로세스 위주로 빠르게 처리할 수 있다. * 빠른 응답시간을 요구하는 대화식 시분할 시스템에 주로 사용된다. * 선점 시간 배당을 위한 타이머 클럭이 필요하며, 선점으로 인한 많은 오버헤드를 초리한다. * '''대표적 알고리즘''': SRT, RR, 선점 우선순위, MLQ, MLFQ 등 == 요약 == {| class="wikitable" ! 구분 ! 기법 ! 설명 ! 문제/해결 |- | rowspan="3" | 비선점 | [[FCFS]] | 먼저 들어온 프로세스 먼저 처리 | Convoy Effect 발생 |- | [[SJF]] | 처리시간이 짧은 프로세스부터 처리 | Starvation 발생 |- | [[HRN]] | 짧은 작업시간이면서 대기시간이 긴 프로세스부터 처리 | Starvation 해결 |- | rowspan="6" | 선점 | [[RR|라운드 로빈]] | 먼저 들어온 순서대로 일정 시간만큼만 처리 | |- | [[SRT]] | 남은 시간이 짧은 프로세스부터 처리 | |- | [[MLQ]] | 우선순위별로 큐를 분리하여 다양한 스케줄링 적용 | Starvation 발생 |- | [[MLFQ]] | MLQ에서 큐 간 이동하여 우선순위 조정 | Starvation 해결 |- | [[RM]] | [[RTOS]]에서 요청 주기가 짧은 순서대로 처리 | |- | [[EDF]] | [[RTOS]]에서 마감 시간이 임박한 순서대로 처리 | 마감시간 계산 어려움 |}
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