활동 다이어그램: 두 판 사이의 차이

IT위키
(구성요소 항목 기입)
(→‎# 구성 요소: 오타 수정)
 
3번째 줄: 3번째 줄:
<br />
<br />


== # 구성 요소 ==
==구성 요소==
<br />
<br />


=== 액션과 액티비티 ===
===액션과 액티비티===
<br />
<br />


=== 시작 / 종료 / 흐름 종료 노드 ===
===시작 / 종료 / 흐름 종료 노드===
<br />
<br />


=== 선택, 병합 노드 ===
===선택, 병합 노드===
<br />
<br />


=== 포크, 조인 노드 ===
===포크, 조인 노드===
<br />
<br />


=== 객체 노드 ===
===객체 노드===
<br />
<br />


=== 제어 흐름 ===
===제어 흐름===
<br />
<br />


=== 객체 흐름 ===
===객체 흐름===
<br />
<br />


=== 스윔레인 ===
===스윔레인===

2022년 5월 17일 (화) 19:24 기준 최신판

객체의 로직이나 조건에 다른 처리의 흐름을 나타낸 다이어그램


구성 요소[편집 | 원본 편집]


액션과 액티비티[편집 | 원본 편집]


시작 / 종료 / 흐름 종료 노드[편집 | 원본 편집]


선택, 병합 노드[편집 | 원본 편집]


포크, 조인 노드[편집 | 원본 편집]


객체 노드[편집 | 원본 편집]


제어 흐름[편집 | 원본 편집]


객체 흐름[편집 | 원본 편집]


스윔레인[편집 | 원본 편집]