RM 스케줄링: 두 판 사이의 차이

IT위키
(새 문서: 분류:컴퓨터 구조 ;Rate Monotonic Scheduling ;수행 주기가 짧은 프로세스에 우선순위를 부여하는 프로세스 스케줄링 방식 * RTOS에 적합한...)
 
편집 요약 없음
1번째 줄: 1번째 줄:
[[분류:컴퓨터 구조]]
[[분류:컴퓨터 구조]]
;Rate Monotonic Scheduling
;Rate Monotonic Scheduling
;수행 주기가 짧은 프로세스에 우선순위를 부여하는 프로세스 스케줄링 방식
;수행 주기가 짧은 프로세스에 우선순위를 부여하는 [[프로세스 스케줄링]] 방식


* [[RTOS]]에 적합한 마감시간 준수용 스케줄링 알고리즘
* [[RTOS]]에 적합한 마감시간 준수용 스케줄링 알고리즘
* 단순한 논리이지만 구현이 쉽고 효율도 좋아 많이 이용된다.
* 단순한 논리이지만 구현이 쉽고 효율도 좋아 많이 이용된다.
* 유사한 RTOS용 알고리즘은 EDF가 더 이상적인 이론이지만, 실제 구현이 어려워 RM이 더 많이 쓰인다.
* 유사한 RTOS용 알고리즘은 EDF가 더 이상적인 이론이지만, 실제 구현이 어려워 RM이 더 많이 쓰인다.
* 선점 스케줄링이다.


== CPU 이용률 한계 ==
== CPU 이용률 한계 ==
15번째 줄: 16번째 줄:
== 같이 보기 ==
== 같이 보기 ==
* [[실시간 시스템]]
* [[실시간 시스템]]
* [[프로세스 스케줄링]]
* [[EDF 스케줄링]]
* [[EDF 스케줄링]]

2019년 11월 21일 (목) 00:19 판

Rate Monotonic Scheduling
수행 주기가 짧은 프로세스에 우선순위를 부여하는 프로세스 스케줄링 방식
  • RTOS에 적합한 마감시간 준수용 스케줄링 알고리즘
  • 단순한 논리이지만 구현이 쉽고 효율도 좋아 많이 이용된다.
  • 유사한 RTOS용 알고리즘은 EDF가 더 이상적인 이론이지만, 실제 구현이 어려워 RM이 더 많이 쓰인다.
  • 선점 스케줄링이다.

CPU 이용률 한계

프로세스가 늘어날 때 CPU 이용률의 한계가 있다.
  • 1개의 프로세스일 때는 100%를 사용할 수 있다.(이론적)
  • 2개의 프로세스일 때는 83%를 사용할 수 있다.
  • 프로세스가 계속 늘어나면 69%에 수렴한다.

같이 보기