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[[분류:소프트웨어 공학]] ;일일 스크럼 회의와 30일 단위의 스프린트를 이용하여 유연한 개발을 추구하는 [[애자일 방법론]] [[파일:Scrum Process.png]] ==특징== {| class="wikitable" |- !특징!!내용 |- |'''프로젝트 관리'''||팀 운영 및 프로젝트 관리 중심 |- |'''개발론 부재'''||개발 방법론 부재로, 실무적으로 다른 방법론과 함께 사용 |- |'''수평적 협업'''||수평적 관계 및 팀원간 협업 중시 |} ==구성== 역할 {| class="wikitable" |- !역할!!설명 |- |[[프로덕트 오너|'''프로덕트 오너''']] (Product Owner) |제품 기획, 요구사항 정의, 제품 백로그 우선순위 결정 |- |[[스크럼 마스터|'''스크럼 마스터''']] (Scrum Master) |팀 의사결정, 팀을 위한 자원 획득, 팀원 독려 |- |'''개발 팀원''' (Development Team) |5~9명의 개발자, 스프린트 목표를 달성하기 위한 기술 보유자 |} ==프로세스== {| class="wikitable" !구분 !구성 !설명 |- | rowspan="3" |'''기획''' |Release Planning |프로젝트에 대한 전반적 기획 및 요구사항 파악 |- |Backlog Refinement Meeting |요구사항을 정제하고 백로그 구성 |- |Sprint Planning |1~4주 단위의 업무(스플린트) 계획 수립 |- | rowspan="3" |'''관리''' |Daily Scrum |현황파악을 위해 매일 15분 내외의 짧은 회의 |- |Sprint Review |스프린트 완료 시 고객 검토, 피드백 |- |Sprint Retrospective |스프린트 결과에 따른 개선방향 검토 |- | rowspan="3" |'''도구''' |[[제품 백로그|Product Backlog]] |제품의 기능을 우선순위에 따라 나열 개발 과정에서 끊임 없이 변경됨 |- |[[스프린트 백로그|Sprint Backlog]] |기능, 우선순위에 따른 스플린트 목록 |- |[[번다운 차트|Burndown Chart]] |개발 진행 상황을 기록 |} ==같이 보기== *[[애자일 방법론]] *[[익스트림 프로그래밍]] *[[칸반]]
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