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'''Distance Vector Routing''' '''인접한 라우터 정보를 통한 거리를 계산하여 경로를 결정하는 라우팅 프로토콜''' * 이웃 라우터의 주기적 갱신 정보로 라우팅 테이블 반영하여 경로 결정 프로토콜 * 벨만 포트 알고리즘 이용 * Hop 제약으로 규모가 작은 네트워크에 사용이 용이하여 주로 [[내부 라우팅 프로토콜]]에 사용 == 테이블 구성 == [[파일:거리 벡터 라우팅 테이블.png|600x600픽셀]] * 인접 라우터간 정보 교환으로 라우팅 테이블 정보 최신화 수행 * 각 라우터는 모든 목적지 라우터에 대한 최소 경로 비용 테이블(vector) 유지 == 동작 과정 == {| class="wikitable" !동작 과정 !설명 |- |'''1) 정보교환''' | * 라우터들은 직접 연결된 이웃 라우터와 최소 경로 비용 정보를 주기적 송수신 |- |'''2) 업데이트''' | * 수신된 정보로 해당 라우터에서 모든 목적지 라우터로의 최소 경로 비용 재계산 * 특정 목적지로 최소 경로 비용이 갱신되면 라우팅 테이블에 반영 |- |'''3) 반복''' | * 라우팅 테이블의 갱신이 없을 때까지 업데이트 수행 * 주기적 정보 교환으로 라우팅 테이블 최신화 |} == 링크 상태 라우팅과의 비교 == {| class="wikitable" !구분 !거리 벡터 라우팅 !링크 상태 라우팅 |- |주요 매트릭 |Hop Count |Symbolic Length |- |경로 설정 |라우터 간 거리를 더하여 계산 |다른 라우터까지 Shortest Path 계산 |- |경로 알고리즘 |벨만-포드(Bellman-Ford) 알고리즘 |다익스트라(Dijkstra) 알고리즘 |- |업데이트 범위 |인접 라우터 |Area내 모든 라우터 |- |업데이트 시점 |일정주기 |Link 변화 발생시 |- |라우팅 테이블 |이웃 라우팅 정보 |네트워크 전체 |- |대표 프로토콜 |RIP, IGRP, EIGRP |OSPF |- |컨버전스 타임 |느림, 주기적인 정보 교환 |빠름, 변경 발생시 정보 교환 |} == 같이 보기 == * [[라우팅 프로토콜]] * [[내부 라우팅 프로토콜]] == 참고 문헌 == * 정보관리기술사 123회 하나둘셋 동기회 기출풀이집
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