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[[분류:소프트웨어 공학]] * 상위 문서: [[소프트웨어 아키텍처 스타일]] ;Blackboard Software Architecture Style; Blackboard Software Architecture Pattern * Shared data, database와 같은 데이터 중심 패턴 중에 하나 * 명확히 정의된 문제 해법이 없을 때 문제를 풀어가는 하나의 방식을 정의한 패턴 * 대략적으로 해법을 수립하기 위해 특수한 서비스 시스템의 지식을 조합하는 패턴 == 칠판형 아키텍처 스타일 예시 == [[파일:칠판형 아키텍처 스타일 예시.png]] == 장단점 == {| class="wikitable" |- ! 구분 !! 내용 |- | 장점 || * 완벽한 해법을 찾기 어려운 경우에 사용할 수 있음 * KS, Control, Blackboard 가 독립적으로 동작하여 가변성이나 유지보수성이 좋음 * KS는 타 문제 도메인에 재사용될 수 있음 |- | 단점 || * 완벽한 해법을 제시하지 못하므로 얼마동안 동작해야 하는지 알 수가 없음(성능문제) * 계산 결과가 항상 동일하지 않아 테스트가 어려움 * 많은 시간에 걸쳐 수정되어야 하므로 개발에 많은 노력이 필요 |} == 설계 순서 == # 문제의 도메인을 정의하고 해법을 찾기 위해 일반적인 지식 분야를 상세히 살펴본다. # 해법에 대한 추상화 수준을 상위 수준에서 하위수준까지 나눠서 정의한다. # 해법수준에 맞게 Knowledge source를 정의하고 각 수준으로 분할한다. # 모든 Knowledge source가 blackboard와 상호작용하는 표현 방식을 찾아서 정의한다.(blackboard 어휘를 정의한다.) # Control을 정의한다. == 같이 보기 == * [[소프트웨어 아키텍처]] == 참고 문헌 == * 소프트웨어 아키텍처 패턴 가이드, SW공학센터
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