UML: 두 판 사이의 차이
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#*배치 다이어그램(Deployment Diagram) | #*배치 다이어그램(Deployment Diagram) | ||
#*컴포넌트 다이어그램(Component Diagram) | #*컴포넌트 다이어그램(Component Diagram) | ||
#*패키지 다이어그램(Package Diagram) | #*[[패키지 다이어그램|패키지 다이어그램(Package Diagram)]] | ||
#'''행위 다이어그램(Behavior Diagram)''' | #'''행위 다이어그램(Behavior Diagram)''' | ||
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|의존 관계||- - - - - ->||객체 변경 시 관계된 다른 객체도 변경 | |의존 관계||- - - - - ->||객체 변경 시 관계된 다른 객체도 변경 | ||
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|집합 | |집합 관계||────◇||전체와 부분인 연관 관계 | ||
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| | |포함 관계||────◆||전체 소멸 시 부분도 소멸되는 집합 연관 관계 | ||
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| | |일반화 관계||────▷||일반화된 개념과 구체화된 객체의 관계 | ||
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|실체화 관계 | |||
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|인터페이스와 그것을 실체로 구현한 객체의 관계 | |||
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2025년 4월 10일 (목) 12:22 기준 최신판
- Unified Modeling Language
- 통합 모델링 언어
- 시스템을 모델로 표현해주는 대표적인 모델링 언어
1 특징[편집 | 원본 편집]
- 통합적: 방법론을 기반으로 한 표준화된 기법 제공
- 시각적: 풍부한 시각적 표현 모델 제공
- 독립적: 시스템의 종류나 규모에 관계 없이 적용 가능
2 구성 요소[편집 | 원본 편집]
구성요소 | 내용 |
---|---|
사물(Things) | 구조, 행위, 그룹, 주석 등 |
관계(Relationships) | 의존 관계, 연관 관계, 일반화 관계 등 |
다이어그램(Diagrams) | 객체 다이어그램, 클래스 다이어그램, 시퀀스 다이어그램 등 |
3 UML 다이어그램의 종류[편집 | 원본 편집]
- 구조 다이어그램(Structure Diagram)
- 클래스 다이어그램(Class Diagram)
- 객체 다이어그램(Object Diagram)
- 복합체 구조 다이어그램(Complex Structure Diagram)
- 배치 다이어그램(Deployment Diagram)
- 컴포넌트 다이어그램(Component Diagram)
- 패키지 다이어그램(Package Diagram)
- 행위 다이어그램(Behavior Diagram)
- 활동 다이어그램(Activity Diagram)
- 상태 머신 다이어그램(State Machine Diagram)
- 유스케이스 다이어그램(Use Case Diagram)
- 상호작용 다이어그램(Interaction Diagram)
- 커뮤니케이션 다이어그램(Communication Diagram)
- 시퀀스 다이어그램(Sequence Diagram)
3.1 UML 다이어그램에서 관계 표현[편집 | 원본 편집]
명칭 | 표현 | 설명 |
---|---|---|
연관 관계 | ────> | 객체간 개념적으로 연관 |
의존 관계 | - - - - - -> | 객체 변경 시 관계된 다른 객체도 변경 |
집합 관계 | ────◇ | 전체와 부분인 연관 관계 |
포함 관계 | ────◆ | 전체 소멸 시 부분도 소멸되는 집합 연관 관계 |
일반화 관계 | ────▷ | 일반화된 개념과 구체화된 객체의 관계 |
실체화 관계 | - - - - - -▷ | 인터페이스와 그것을 실체로 구현한 객체의 관계 |