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[[분류:통신]][[분류:네트워크]] ;Synchronous Transmission == 개요 == * 한 문자단위가 아니라 여러 문자를 수용하는 데이터블럭 단위로 전송하는 방식 * 양측에 설치된 모뎀이나 다중화기 등과 같은 기기에 의해 타이밍 조정 * 동기문자나 플래그 등을 사용하여 송수신측간의 데이타블럭을 수신해야 하기 때문에 터미널에는 버퍼장치가 요구됨 * 전송 효율이 높아 대부분의 통신 프로토콜에서 이용 * 2400bps 이상의 전송 속도에 사용 == 종류 == === 문자 동기 방식 === ;Character Oriented Synchronization * 송수신측 간에 동기화를 위해 동기 문자(SYN=00010110) 사용 * 전송 단위는 보통 8의 정수 배수 * 제어를 위해 별도의 제어 문자가 사용: SYN, STX, ETX 등 === 비트 동기 방식 === ;Bit Oriented Synchronization * 송수신측의 동기화를 위해 플래그 비트(01111110) 이용 * 플래그와 같은 비트열로 인한 오류를 방지하기 위해 송신측에서 붙이고 수신측에서 삭제 * 전송 에러 검출을 위해 FSC(Frame Check Sequence) 이용 {| class="wikitable" ! 시작 플래그 ! 주소부 ! 제어부 ! 데이터부 ! 프레임검사부(FCS) ! 종료 플래그 |- | 01111110 | 8bit | 8bit | nbit | 16bit | 01111110 |} == [[비동기식 전송]]과의 차이 == {| class="wikitable" ! 구분 ! 동기식 전송 방식 ! 비동기식 전송 방식 |- | 통신 속도 | 고속 | 저속 |- | 회로 복잡도 | 복잡 | 단순 |- | 구축 비용 | 고가 | 저가 |- | 동기 제어 방식 | 클럭 동기 | Start bit, Stop bit |- | 전송 단위 | 블럭 단위 전송 | 문자 단위 전송 |- | 적용 예 | 전화 교환망, ATM, 데이타 통신망 | RS-232C |} == 같이 보기 == * [[데이터 전송]]
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