사용자 인터페이스 편집하기

IT위키

경고: 로그인하지 않았습니다. 편집을 하면 IP 주소가 공개되게 됩니다. 로그인하거나 계정을 생성하면 편집자가 사용자 이름으로 기록되고, 다른 장점도 있습니다.

편집을 취소할 수 있습니다. 이 편집을 되돌리려면 아래의 바뀐 내용을 확인한 후 게시해주세요.

최신판 당신의 편집
1번째 줄: 1번째 줄:
'''UI; User Interface'''
'''User Interface'''


'''사용자와 시스템 간의 상호작용을 원활하게 도와주는 장치나 소프트웨어'''
'''사용자와 시스템 간의 상호작용을 원활하게 도와주는 장치나 소프트웨어'''


==3가지 분야==
== 3가지 분야 ==


*정보 제공과 전달을 위한 물리적 제어에 관한 분야
* 정보 제공과 전달을 위한 물리적 제어에 관한 분야
*콘텐츠의 상세적인 표현과 전체적인 구성에 관한 분야
* 콘텐츠의 상세적인 표현과 전체적인 구성에 관한 분야
*모든 사용자가 편리하고 간편하게 사용하도록 하는 기능에 관한 분야
* 모든 사용자가 편리하고 간편하게 사용하도록 하는 기능에 관한 분야


==구분==
== 구분 ==


*'''CLI(Command Line Interface)''' : 명령과 출력이 텍스트 형태로 이루어지는 인터페이스
* '''CLI(Command Line Interface)''' : 명령과 출력이 텍스트 형태로 이루어지는 인터페이스
*'''GUI(Graphic User Interface)''' : 아이콘이나 메뉴를 마우스로 선택하여 작업을 수행하는 인터페이스
* '''GUI(Graphic User Interface)''' : 아이콘이나 메뉴를 마우스로 선택하여 작업을 수행하는 인터페이스
*'''NUI(Natural User Interface)''' : 말이나 행동으로 조작하는 인터페이스
* '''NUI(Natural User Interface)''' : 말이나 행동으로 조작하는 인터페이스


==기본 원칙==
== 기본 원칙 ==


*직관성: 누구나 쉽게 이해하고 사용할 수 있어야 한다.
* 직관성
*유효성: 사용자의 목적을 정확하게 달성하여야 한다.
* 유효성
*학습성: 누구나 쉽게 배우고 익힐 수 있어야 한다.
* 학습성
*유연성: 사용자의 요구사항을 최대한 수용하며, 오류를 최소화하여야 한다.
* 유연성


==UI 설계==
== 설계 지침 ==
===설계 지침===


*사용자 중심
* 사용자 중심
*일관성
* 일관성
*단순성
* 단순성
*결과 예측 가능
* 결과 예측 가능
*가시성
* 가시성
*표준화
* 표준화
*접근성
* 접근성
*명확성
* 명확성
*오류 발생 해결
* 오류 발생 해결


===UI 설계 도구===
=== UI 설계 도구 ===


*'''와이어프레임'''
* '''와이어프레임'''
**기획 초기 단계에서 제작하는 것으로 페이지에 대한 대략적인 레이아웃이나 UI 요소 등에 대한 뼈대를 설계
** 기획 초기 단계에서 제작하는 것으로 페이지에 대한 대략적인 레이아웃이나 UI 요소 등에 대한 뼈대를 설계
**'''관련 도구''' : 손그림, 파워포인트, 키노트, 스케치, 일러스트, 포토샵 등
** '''관련 도구''' : 손그림, 파워포인트, 키노트, 스케치, 일러스트, 포토샵 등


*'''목업'''
* '''목업'''
**와이어프레임보다 좀 더 실제 화면과 유사하게 만드는 정적인 형태의 모형
** 와이어프레임보다 좀 더 실제 화면과 유사하게 만드는 정적인 형태의 모형
**'''관련 도구''' : 파워 목업, 발사믹 목업 등
** '''관련 도구''' : 파워 목업, 발사믹 목업 등


*'''스토리보드'''
* '''스토리보드'''
**와이어프레임에 콘텐츠에 대한 설명이나 페이지 간 이동 흐름 등을 추가한 문서
** 와이어프레임에 콘텐츠에 대한 설명이나 페이지 간 이동 흐름 등을 추가한 문서
**디자이너와 개발자가 최종적으로 참고하는 작업 지침서
** 디자이너와 개발자가 최종적으로 참고하는 작업 지침서
**서비스 구축을 위한 모든 정보가 담겨 있어야 함
** 서비스 구축을 위한 모든 정보가 담겨 있어야 함
**'''관련 도구''' : 파워포인트, 키노트, 스케치, Axure 등
** '''관련 도구''' : 파워포인트, 키노트, 스케치, Axure 등


*'''프로토타입'''
* '''프로토타입'''
**와이어프레임이나 스토리보드 등에 인터랙션을 적용해 실제 구현된 것처럼 테스트가 가능한 동적인 형태의 모형
** 와이어프레임이나 스토리보드 등에 인터랙션을 적용해 실제 구현된 것처럼 테스트가 가능한 동적인 형태의 모형
**작성 방법에 따라 페이퍼/디지털 프로토타입으로 나눔
** 작성 방법에 따라 페이퍼/디지털 프로토타입으로 나눔
**'''관련 도구''' : HTML/CSS, Axure, Flinto, 네이버 프로토나우, 카카오 오븐 등
** '''관련 도구''' : HTML/CSS, Axure, Flinto, 네이버 포로토나우, 카카오 오븐 등


*'''유스케이스'''
* '''유스케이스'''
**사용자 측면에서의 요구사항으로 사용자가 원하는 목표를 달성하기 위해 수행할 내용을 기술하는 표준 방법
** 사용자 측면에서의 요구사항으로 사용자가 원하는 목표를 달성하기 위해 수행할 내용을 기술하는 표준 방법
**'''관련 도구''': UML 다이어그램
** '''관련 도구''': UML 다이어그램


==UX와의 차이==
== UX와의 차이 ==
UX는 사용자의 경험을 기반으로 사용자의 편의성과 몰입도를 높이는 관점
UX는 사용자의 경험을 기반으로 사용자의 편의성과 몰입도를 높이는 관점
* UI의 주요 평가항목: 사용성/접근성/편의성
* UX의 주요 평가항목: 목입도/만족도/재접근률
* 일반적으로 UI 또는 UX만 단독으로 고려할 수 없으므로 [[UI/UX]]를 종합적으로 관리


*UI의 주요 평가항목: 사용성/접근성/편의성
== 같이 보기 ==
*UX의 주요 평가항목: 몰입도/만족도/재접근률
*일반적으로 UI 또는 UX만 단독으로 고려할 수 없으므로 [[UI/UX]]를 종합적으로 관리


==같이 보기==
* [[UI/UX]]
 
*[[UI/UX]]
IT위키에서의 모든 기여는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-비영리-동일조건변경허락 라이선스로 배포된다는 점을 유의해 주세요(자세한 내용에 대해서는 IT위키:저작권 문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요.
또한, 직접 작성했거나 퍼블릭 도메인과 같은 자유 문서에서 가져왔다는 것을 보증해야 합니다. 저작권이 있는 내용을 허가 없이 저장하지 마세요!
취소 편집 도움말 (새 창에서 열림)