앰비언트 컴퓨팅: 두 판 사이의 차이

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* 유비쿼터스가 '기기' 위주의 IoT로 전환되고, 앰비디언트 컴퓨팅도 안쓰이기 시작
* 유비쿼터스가 '기기' 위주의 IoT로 전환되고, 앰비디언트 컴퓨팅도 안쓰이기 시작
* 최근 [[다중 경험]]과 함께 IoT와는 구분되는 개념으로 다시 주목
* 최근 [[다중 경험]]과 함께 IoT와는 구분되는 개념으로 다시 주목
== 특징 ==
* Any Time
* Any Place
* Any Device
* + 자연스럽고 사용자가 인지하지 못함


== 관련 기술 ==
== 관련 기술 ==

2020년 5월 9일 (토) 23:05 판

Ambient Computing
사용자가 특별히 조작하거나 의식하지 않더라도 사용자 주변 일상에서 자연스럽게 이루어지는 컴퓨팅

역사

  • 유비쿼터스와 유사한 시기에 유사한 의미로 쓰이기 시작
  • 유비쿼터스가 '기기' 위주의 IoT로 전환되고, 앰비디언트 컴퓨팅도 안쓰이기 시작
  • 최근 다중 경험과 함께 IoT와는 구분되는 개념으로 다시 주목

특징

  • Any Time
  • Any Place
  • Any Device
  • + 자연스럽고 사용자가 인지하지 못함

관련 기술