엣지 컴퓨팅 편집하기
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[[분류:디지털 서비스]][[분류:네트워크]][[분류:통신]] | [[분류:디지털 서비스]][[분류:네트워크]][[분류:데이터 통신]] | ||
;Edge Computing, Mobile Edge Computing(MCE), Fog Computing | ;Edge Computing, Mobile Edge Computing(MCE), Fog Computing | ||
무선 기지국에 분산 클라우드 컴퓨팅 기술을 적용하여 다양한 서비스와 캐싱 콘텐츠를 이용자 단말에 가까이에서 전개함으로써 트래픽 분산과 지연 감소 등 효율을 추구하는 기술 | 무선 기지국에 분산 클라우드 컴퓨팅 기술을 적용하여 다양한 서비스와 캐싱 콘텐츠를 이용자 단말에 가까이에서 전개함으로써 트래픽 분산과 지연 감소 등 효율을 추구하는 기술 | ||
* '''포그 컴퓨팅'''은 엣지 컴퓨팅의 실질적인 등장 이전부터 사용되던 개념이며, 기술이 실현되는 과정에서부터 엣지 컴퓨팅이라는 용어가 더 많이 사용됨 | |||
* 엣지 컴퓨팅과 모바일 엣지 컴퓨팅은 포그 컴퓨팅을 구현한 기술로 해석될 수 있음 | |||
[[파일:포그(엣지) 컴퓨팅.png]] | [[파일:포그(엣지) 컴퓨팅.png]] | ||
== 특징 == | == 특징 == | ||
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== 활용 분야 == | == 활용 분야 == | ||
* | * 자율주행 자동차 | ||
** 사용자와 주변 보행자의 안전이 직결된 문제로 네트워크 안정성이 필수적 | ** 사용자와 주변 보행자의 안전이 직결된 문제로 네트워크 안정성이 필수적 | ||
** 자율 주행차량 1대가 발생시키는 데이터가 4000GB로, 코어에 모아서 처리하기에 한계가 있음 | ** 자율 주행차량 1대가 발생시키는 데이터가 4000GB로, 코어에 모아서 처리하기에 한계가 있음 | ||
* | * 증강현실과 가상현실 | ||
** 증강현실과 가상현실의 몰입감을 위해선 저지연과 즉시성이 중요 | ** 증강현실과 가상현실의 몰입감을 위해선 저지연과 즉시성이 중요 | ||
** 엣지 컴퓨팅을 이용할 경우 클라우드 코어에서 처리하는 것보다 지연시간 10배 단축 | ** 엣지 컴퓨팅을 이용할 경우 클라우드 코어에서 처리하는 것보다 지연시간 10배 단축 | ||
* | * 스마트 팩토리 | ||
** 공장 내 다양한 센서에서 수집되는 데이터를 공장 내에서 스스로 분석, 피드백, 활용 | ** 공장 내 다양한 센서에서 수집되는 데이터를 공장 내에서 스스로 분석, 피드백, 활용 | ||
** 공장 내에서 학습된 데이터 모형만 클라우드로 전송하여 다시 분석하고 엣지로 피드백 | ** 공장 내에서 학습된 데이터 모형만 클라우드로 전송하여 다시 분석하고 엣지로 피드백 |