정보처리기사 2021년 3회 4번

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Maintenance script (토론 | 기여)님의 2022년 10월 22일 (토) 01:01 판 (Imported from text file)
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과목: 소프트웨어 설계

문제[편집 | 원본 편집]

4. 소프트웨어 설계에서 사용되는 대표적인 추상화(Abstraction) 기법이 아닌 것은?

  • ① 자료 추상화
  • ② 제어 추상화
  • ③ 과정 추상화
  • ④ 강도 추상화

풀어보기[편집 | 원본 편집]

정답[편집 | 원본 편집]

  • 4번

해설[편집 | 원본 편집]

같이 보기[편집 | 원본 편집]