정보처리기사 2020년 4회 4번

IT위키

과목: 소프트웨어 설계

문제[편집 | 원본 편집]

4. 객체지향 기법의 캡슐화(Encapsulation)에 대한 설명으로 틀린 것은?

  • ① 인터페이스가 단순화 된다.
  • ② 소프트웨어 재사용성이 높아진다.
  • ③ 변경 발생 시 오류의 파급효과가 적다.
  • ④ 상위 클래스의 모든 속성과 연산을 하위 클래스가 물려받는 것을 의미한다.

풀어보기[편집 | 원본 편집]

정답[편집 | 원본 편집]

  • 4번

해설[편집 | 원본 편집]

같이 보기[편집 | 원본 편집]