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== 항목 구성 == [[파일:소프트웨어 품질속성 항목.png|링크=http://itwiki.kr/w/%ED%8C%8C%EC%9D%BC:%EC%86%8C%ED%94%84%ED%8A%B8%EC%9B%A8%EC%96%B4%20%ED%92%88%EC%A7%88%EC%86%8D%EC%84%B1%20%ED%95%AD%EB%AA%A9.png]] {| class="wikitable" |'''항목''' |'''내용''' |- |자극 유발원 (Source of stimulus) |자극을 만들어내는 존재로써 사람, 컴퓨터 시스템, 기타 장치 등 |- |자극 (Stimulus) |시스템의 반응의 원인이 되는 조건으로 무언가가 시스템에 도달했을 때 고려해볼 필요가 있는 것 |- |대상체 (Artifact) |자극을 받는 대상으로, 전체 시스템 또는 시스템의 일부 등 |- |환경 (Environment) |자극이 발생할 때, 혹은 다른 조건이 만족되었을 때 시스템의 상태 |- |응답 (Response) |자극이 시스템에 도달한 이후에 취해지는 행위 |- |응답 측정 (Response Measure) |요구사항의 검증이 가능한 형태로, 응답이 발생할 때 측정이 가능한 대응의 결과값 |}
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