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==구분== ====생성 패턴(Creational Pattern)==== *객체를 생성하는데 관련된 패턴들 *객체가 생성되는 과정의 유연성을 높이고 코드의 유지를 쉽게 함 ====구조 패턴(Structural Pattern)==== *프로그램 구조에 관련된 패턴들 *프로그램 내의 자료구조나 인터페이스 구조 등 프로그램의 구조를 설계하는데 활용할 수 있는 패턴들 ====행위 패턴(Behavioral Pattern)==== *반복적으로 사용되는 객체들의 상호작용을 패턴화 해놓은 것들
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