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== 대칭 양자화 vs 비대칭 양자화 == 양자화 방식은 스케일(scale)을 중심값 0 기준으로 잡느냐, 혹은 임의의 최소·최대값 기준으로 잡느냐에 따라 '''대칭형(Symmetric)''' 과 '''비대칭형(Asymmetric)''' 으로 구분된다. === 대칭 양자화 (Symmetric Quantization) === * 클리핑 범위: (-L, L) * 0을 중심으로 양쪽이 대칭 * 스케일 계산: s = 2L / (2^b - 2) * 정수 변환: x_int = round(x / s) * 복원: x_q = s × x_int * 0이 항상 정수 표현 내에 존재하므로 계산 단순 * 주로 '''가중치(weight)''' 양자화에 사용됨 예시: 실수 X = [1.1, 2.4, -0.3, 0.8], 비트 수 b=3, L=2 → 스케일 s = 4 / 6 = 0.667 → 정수화 Xint = [2, 3, 0, 1] → 복원 Xq = [1.33, 2.0, 0.0, 0.67] === 비대칭 양자화 (Asymmetric Quantization) === * 클리핑 범위: (Lmin, Lmax) * 데이터 분포가 0 기준으로 비대칭일 때 사용 (예: ReLU 이후 활성값) * 스케일 계산: s = (Lmax - Lmin) / (2^b - 1) * 정수 변환: x_int = round((x - Lmin) / s) * 복원: x_q = s × x_int + Lmin * 0이 반드시 정수로 표현되지 않으며, zero point(제로포인트) 관리가 필요 * 주로 '''활성값(activation)''' 양자화에 사용됨 예시: X = [1.1, 2.4, -0.3, 0.8], Lmax=2, Lmin=-0.5, b=3 → s = (2 - (-0.5)) / 7 = 0.357 → x_int = [4, 7, 1, 4] → x_q = [0.93, 2.0, -0.14, 0.93] {| class="wikitable" ! 구분 !! 범위 !! 중심 기준 !! 스케일 계산식 !! 0의 표현 여부 !! 주요 사용처 |- | 대칭형 || (-L, L) || 0 중심 || 2L / (2^b - 2) || 항상 존재 || 가중치 |- | 비대칭형 || (Lmin, Lmax) || 데이터 분포 중심 || (Lmax - Lmin)/(2^b - 1) || 존재하지 않을 수도 있음 || 활성값 |} 요약하면, * 대칭형은 계산이 단순하고 하드웨어 구현이 용이하지만 음수·양수 분포를 가정한다. * 비대칭형은 실제 데이터 분포를 더 잘 반영하지만, 스케일과 제로포인트를 함께 관리해야 한다.
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