데이터 전송 편집하기
IT위키
편집을 취소할 수 있습니다. 이 편집을 되돌리려면 아래의 바뀐 내용을 확인한 후 게시해주세요.
최신판 | 당신의 편집 | ||
1번째 줄: | 1번째 줄: | ||
;Data Transmission | ;Data Transmission | ||
==방향에 따른 구분== | == 방향에 따른 구분 == | ||
=== | === 단방향 통신 === | ||
;Simplex Mode | |||
;Simplex Mode | * 송수신 방향이 고정되어 있다. | ||
* 이란적으로 통신회선을 2선식으로 구성한다. | |||
*송수신 방향이 고정되어 있다. | * ex) 라디오, TV 등 | ||
*이란적으로 통신회선을 2선식으로 구성한다. | |||
*ex) 라디오, TV 등 | |||
=== 반이중 통신 === | |||
;Half Duplex | ;Half Duplex | ||
* 송수신 방향이 정해져있지만, 그 방향을 조정할 수 있다. | |||
* 송수신이 동시에 이루어질 순 없고 교대로 이루어진다. | |||
* 전송 방향 조정 시 Turnaround Time이 소모된다. | |||
* ex) 무전기 | |||
=== 전이중 통신 === | |||
=== | |||
;Full Duplex | ;Full Duplex | ||
* 양방향으로 동시에 송수신이 가능하다. | |||
* 일반적으로 2개의 2선식 채널이 필요하다. | |||
** 반이중 통신을 쌍으로 구성한 것과 같다. | |||
* 회선 비용은 비싸지만 Turnaround Time을 줄임으로써 전송 효율이 높다. | |||
== 직렬전송과 병렬전송 == | |||
=== 직렬 전송 === | |||
==직렬전송과 병렬전송== | |||
=== | |||
;Serial Transmission | ;Serial Transmission | ||
* 하나의 문자정보를 나타내는 각 데이터 비트를 직렬로 나열한 후 하나의 통신회선에 순차적으로 1비트씩 전송 | |||
* 데이터 전송 속도 느림 | |||
* 구축이 쉽고 경제적 | |||
=== 병렬 전송 === | |||
=== | |||
;Parallel Transmission | ;Parallel Transmission | ||
* 문자 단위 등 여러 비트를 동시에 전송하는 방식 | |||
* 데이터 전송 속도 빠름 | |||
* 흐름제어 필요 | |||
** 수신측이 현재 데이터 수신중임을 알리기 위해 Busy 신호 사용 | |||
** 문자와 문자 단위를 식별하기 위해 Strobe 사용 | |||
== 동기 전송과 비동기 전속 == | |||
=== 비동기식 전송 방식 === | |||
==동기 전송과 비동기 | |||
== | |||
;Asynchronous Transmission | ;Asynchronous Transmission | ||
* 작은 비트블럭(보통 5~8비트 문자 단위)의 앞뒤에 각각 start bit와 stop bit를 삽입하여 동기화하는 방식 | |||
** 일반적으로 start bit는 1, stop bit는 0 | |||
* start-stop 전송이라고 불리기도 한다. | |||
* 각 문자와 문자의 전송사이에는 휴지기간이 존재하여, 스톱비트를 계속 전송 | |||
* 단순하고 저렴하지만 전송 효율이 낮다. | |||
** start/stop bit, 패리티 bit 사용에 따라 약 80%의 효율을 가진다. | |||
* 300bps ~ 1200bps 정도의 저속 전송에 사용 | |||
=== 동기식 전송 방식 === | |||
=== | |||
;Synchronous Transmission | ;Synchronous Transmission | ||
* 한 문자단위가 아니라 여러 문자를 수용하는 데이타블럭 단위로서 전송하는 방식 | |||
*한 문자단위가 아니라 여러 문자를 수용하는 데이타블럭 단위로서 전송하는 방식 | * 양측에 설치된 모뎀이나 다중화기 등과 같은 기기에 의해 타이밍 조정 | ||
*양측에 설치된 모뎀이나 다중화기 등과 같은 기기에 의해 타이밍 조정 | * 동기문자나 플래그 등을 사용하여 송수신측간의 데이타블럭을 수신해야 하기 때문에 터미널에는 버퍼장치가 요구됨 | ||
*동기문자나 플래그 등을 사용하여 송수신측간의 데이타블럭을 수신해야 하기 때문에 터미널에는 버퍼장치가 요구됨 | * 전송 효율이 높아 대부분의 통신 프로토콜에서 이용 | ||
*전송 효율이 높아 대부분의 통신 프로토콜에서 이용 | * 보통 2400bps 이상의 전송 속도에 사용 | ||
*2400bps 이상의 전송 속도에 사용 | |||