최신판 |
당신의 편집 |
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| ;Digital Human Augmentation | | ;Digital Human Augmentation |
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| AI, IT, BT 등의 다양한 이종 기술 간 융합을 바탕으로 인간의 신체・두뇌・감성 능력의 저하를 예방하고, 회복 및 향상을 통해 지속적인 건강한 삶을 가능하게 하는 기술 | | AI, IT, BT 등의 다양한 이종 기술 간 융합을 바탕으로 인간의 신체・두뇌・감성 능력의 저하를 예방하고, 회복 및 향상을 통해 지속적인 건강한 삶을 가능하게 하는 기술 |
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| ==배경 및 목표== | | == 배경 및 목표 == |
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| ;배경 | | ;배경 |
| | | * 고령화 사회 진입에 따른 의료 비용 증가 등 사회적 문제 개선 필요 |
| *고령화 사회 진입에 따른 의료 비용 증가 등 사회적 문제 개선 필요 | | * 코로나 등으로 인한 인간 관계 축소로 발생하는 심리적 문제 보완 필요 |
| *코로나 등으로 인한 인간 관계 축소로 발생하는 심리적 문제 보완 필요 | | * AI, IT, BT 기술 발전에 따라 산업용 외골격 로봇 등을 이용한 근력 지원 가능 |
| *AI, IT, BT 기술 발전에 따라 산업용 외골격 로봇 등을 이용한 근력 지원 가능 | |
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| ;목표 | | ;목표 |
| | | * (예방) 노화 등으로 인해 예상 가능한 신체적・인지적・정서적 능력 저하를 예방 |
| *'''(예방)''' 노화 등으로 인해 예상 가능한 신체적・인지적・정서적 능력 저하를 예방 | | * (회복) 노화, 장애, 질병 등으로 저하된 신체적・인지적・정서적 능력을 개선・회복 |
| *'''(회복)''' 노화, 장애, 질병 등으로 저하된 신체적・인지적・정서적 능력을 개선・회복 | | * (향상) 인간의 생산성 및 삶의 질 개선을 위한 신체적・인지적・정서적 능력을 향상 |
| *'''(향상)''' 인간의 생산성 및 삶의 질 개선을 위한 신체적・인지적・정서적 능력을 향상 | |
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| == 디지털 휴먼 증강의 범위 ==
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| {| class="wikitable"
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| ! colspan="2" |구분
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| !내용
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| | rowspan="4" |신체
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| |근력
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| * 신체의 움직임을 가능하게 하는 운동능력의 강화
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| * 장애인 등의 신체적 삶의 질을 개선하고 산업 현장에서 생산성을 제고
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| |감각
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| * 노화, 질환 등으로 저하된 신체 감각(시각, 청각 등) 능력 개선, 감각치환
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| * 장애인의 상실된 감각 기능을 보완
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| |면역
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| * 유전체 분석 등을 통해 질환・질병 및 외부 감염 등의 면역 취약 요소 진단
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| * 개인 맞춤형 면역강화 솔루션 제공
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| |장기
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| * 기능 쇠퇴 및 손상된 인체의 장기를 디지털화된 인공장기로 대체
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| * 수명 연장 및 신체 효율 개선
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| | rowspan="3" |두뇌
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| |기억
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| * 노화, 질병으로 저하된 기억력을 복원・저장・영상화
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| |인지
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| * 상황판단, 이해력 등에 대한 인지 능력의 저하 방지 및 향상
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| |창의
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| * 창의 지능 활성화와 AI 협업을 통해 상상 및 생각의 표현력 향상
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| | rowspan="2" |감성
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| |소통
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| * 감성 교류형 에이전트를 통한 독거인 및 치매 환자의 소통 능력 향상
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| |감정 제어
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| * AI와 개인 감성정보를 활용한 우울증, 공황장애 등 이상 감정의 예방 및 치료
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| | colspan="2" |디지털 휴먼 트윈
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| * 멀티모달형 개인 신체 및 의료, 생활습관 정보 수집 기술 발달
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| * 정밀의료 및 유전체 분석에 따른 개인의 생체 및 유전정보 분석 기술 발달
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| * AI 기술을 활용한 디지털 트윈 시뮬레이션 기술 고도화
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| |}
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| == 핵심 기술 ==
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| 정보통신・전자공학, 뇌공학, 바이오・생명공학, 로봇・제조공학 등 다양한 이종의 융합기술로 구현
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| {| class="wikitable"
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| !분야
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| !기술
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| |정보통신・전자공학
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| |AI, 빅데이터 기술, 센싱 기술, [[클라우드 컴퓨팅]], 감성・인지 컴퓨팅, [[사이버 물리 시스템|CPS]], IoB(Internet of Body) 등
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| |-
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| |뇌공학
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| |뉴로모픽 칩(Neuromorphic chip) 기술, Brain-Machine Interface 등
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| |-
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| |바이오・생명공학
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| |시・청각 등 감각기술, 유전체 분석 기술, 인공장기 기술, 바이오 칩・ 센서 기술, 바이오인포메틱스 등
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| |-
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| |로봇·제조공학
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| |근력증강 로봇 기술, [[3D 프린팅|3D 프린팅 기술]] 등
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| |}
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| == 참고 문헌 ==
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| * 디지털 휴먼증강 미래 유망 기술 서비스(KISTEP, ETRI)
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