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'''브레인스토밍'''(brainstorming)은 여러 사람이 자유롭게 아이디어를 제시하여 문제 해결이나 창의적인 발상을 촉진하는 집단 사고 기법이다. == 개요 == 브레인스토밍은 1940년대 미국 광고인 알렉스 F. 오스본(Alex F. Osborn)에 의해 체계화된 기법이다. 참여자들이 비판 없이 아이디어를 자유롭게 제시하고, 양질보다 양(多量)을 우선시하여 창의적이고 혁신적인 해결책을 찾는 데 목적이 있다. == 특징 == * 자유로운 분위기에서 아이디어를 제시한다. * 아이디어에 대한 비판이나 평가를 금지한다. * 가능한 많은 아이디어를 끌어낸다. * 다른 사람의 아이디어를 결합하거나 확장하는 것을 장려한다. * 모든 아이디어는 기록하여 이후 평가 및 정리 단계에서 활용한다. == 기본 원칙 == # '''비판 금지(No Criticism)''' # '''양적 추구(Quantity over Quality)''' # '''자유로운 발상(Wild Ideas Encouraged)''' # '''결합과 개선(Combine and Improve Ideas)''' == 진행 방법 == # 문제나 주제를 명확히 정의한다. # 참여 인원을 선정하고, 자유롭게 아이디어를 제시할 수 있는 환경을 조성한다. # 한 사람씩 돌아가며 아이디어를 제시하거나 자유롭게 발언하도록 한다. # 모든 아이디어를 빠짐없이 기록한다. # 세션이 끝난 후, 수집된 아이디어를 분석, 분류, 평가하여 실행 가능한 방안을 도출한다. == 변형 기법 == * '''브레인라이팅(Brainwriting)''' ** 아이디어를 말로 표현하지 않고 종이에 적는 방법. * '''전자 브레인스토밍(Electronic Brainstorming)''' ** 컴퓨터나 온라인 플랫폼을 통해 비대면으로 아이디어를 제시하는 방법. * '''스캠퍼(SCAMPER) 기법''' ** 기존 아이디어를 변형하거나 확장하는 데 초점을 둔 기법. == 활용 예시 == * 신제품 아이디어 발굴 * 문제 해결 방안 탐색 * 조직 혁신 전략 수립 * 마케팅 캠페인 기획 * 프로젝트 위험 요소 도출 == 브레인스토밍과 다른 기법의 차이 == * '''브레인스토밍''': 아이디어 '''생성'''에 중점 * '''마인드 맵''': 아이디어를 '''구조화'''하고 연결 * '''디베이트(토론)''': 아이디어를 '''비판하고 평가''' == 같이 보기 == * [[마인드 맵]] * [[브레인라이팅]] * [[SCAMPER 기법]] * [[창의적 문제 해결(Creative Problem Solving)]] == 참고 문헌 == * Osborn, A. F. (1953). ''Applied Imagination: Principles and Procedures of Creative Problem Solving''. Scribner. * Michalko, M. (2006). ''Thinkertoys: A Handbook of Creative-Thinking Techniques''. Ten Speed Press.
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