소프트웨어 개발 방법론 편집하기

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==종류==
==종류==
{| class="wikitable"
===구조적 방법론===
! 구분
! 구조적
! 정보공학
! 객체지향
! CBD
|-
| 시기
| 1960년대
| 1980년대
| 1990년대
| 2000년대
|-
| 특징
| 모듈화, 유지보수성 향상
| 기업업무 중심의 정보시스템 개발 최적화
| 실세계의 객체 모형을 반영
| 재사용성 및 효율성 극대화
|-
| 주요 관점
| 프로세스 중심
| 데이터 중심
| 객체 중심
| 컴포넌트 중심
|-
| SDLC
| 폭포수 모델
| 프로토타이핑 모델
| 반복적 모델
| 반복적 모델
|-
| 개발 방식
| Top Down
| Top Down
| Bottom Up
| Bottom Up
|}
 
=== [[구조적 방법론]] ===
정형화된 분석 절차에 따라 사용자 요구사항을 파악하여 문서화하는 체계적인 방법으로 비즈니스 프로세스 자동화를 목표로 하고 있으며, 프로세스 중심의 개발 방법
정형화된 분석 절차에 따라 사용자 요구사항을 파악하여 문서화하는 체계적인 방법으로 비즈니스 프로세스 자동화를 목표로 하고 있으며, 프로세스 중심의 개발 방법


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** 설계 : Structure Chart, 프로그램 사양서 등
** 설계 : Structure Chart, 프로그램 사양서 등


=== [[객체지향 방법론]] ===
===객체지향 방법론===
분석, 설계 및 개발에 있어서 [[객체지향 기법]]을 활용하여 시스템을 구축하는 방법
분석, 설계 및 개발에 있어서 [[객체지향 기법]]을 활용하여 시스템을 구축하는 방법


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***  정의된 클래스들에 대해 특정언어를 이용하여 1:1로 정의
***  정의된 클래스들에 대해 특정언어를 이용하여 1:1로 정의


=== [[CBD 방법론]] ===
===CBD 방법론===
재사용이 가능한 컴포넌트의 개발 또는 사용컴포넌트를 조합하여 애플리케이션 개발 생산성과 품질을 높이고, 시스템 유지보수 비용을 최소화할 수 있는 방법이다
재사용이 가능한 컴포넌트의 개발 또는 사용컴포넌트를 조합하여 애플리케이션 개발 생산성과 품질을 높이고, 시스템 유지보수 비용을 최소화할 수 있는 방법이다


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