소프트웨어 공학 편집하기
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** [[응집도]] | ** [[응집도]] | ||
** [[결합도]] | ** [[결합도]] | ||
* [[소프트웨어 테스트]] | |||
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* [[소프트웨어 개발 방법론]] | * [[소프트웨어 개발 방법론]] | ||
** [[객체지향 방법론]] | ** [[객체지향 방법론]] | ||
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** [[CBD 방법론]] | ** [[CBD 방법론]] | ||
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*** [[SCRUM]] | *** [[SCRUM]] | ||
** [[4세대 기법]] | ** [[4세대 기법]] | ||
* [[소프트웨어 품질]] | * [[소프트웨어 품질]] | ||
* [[ | * [[소프트웨어 비용 산정]] | ||
** [[ | ** [[맨먼스]] | ||
** [[ | ** [[LOC]] | ||
** [[COCOMO]] | |||
** [[COCOMO II]] | |||
** [[기능 점수]] | |||
* [[요구 공학]] |