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카테시안 평면(Cartesian plane)은 두 개의 수직인 수직선(축)을 기준으로 2차원 공간의 점을 좌표쌍 (x, y)으로 표현하는 평면으로, '''좌표기하학의 기초 개념'''이다. 이 개념은 프랑스의 수학자 르네 데카르트(René Descartes)가 처음 정립하였으며, 유클리드 기하학과 대수학을 연결시킨 획기적인 발상이었다. * '''데카르트 좌표계'''라는 이름으로도 많이 불린다. "'''[[카테시안]]'''"이라는 것은 "데카르트의"이라는 뜻으로, 데카르트의 형용사형 표현이다. ==개념== *카테시안 평면은 수직으로 교차하는 두 축, 즉 x축(가로축)과 y축(세로축)으로 구성됨 *두 축은 원점을 기준으로 네 개의 사분면(quadrant)을 형성함 *모든 점은 실수 쌍 (x, y)로 표현되며, 이는 각각 x축과 y축에서의 거리 ==구성 요소== *'''x축''': 수평 방향의 축 (좌우) *'''y축''': 수직 방향의 축 (상하) *'''원점''': x축과 y축이 만나는 점, 좌표는 (0, 0) *'''사분면''' **제1사분면: (+, +) **제2사분면: (−, +) **제3사분면: (−, −) **제4사분면: (+, −) ==특징== *대수적으로 표현한 도형을 시각화할 수 있음 (예: 직선: y = mx + b) *점, 선, 도형 간의 거리, 기울기, 교차 여부 등을 계산 가능 *[[유클리드 기하학]]과 [[해석기하학]]의 기초가 됨 *[[직교 좌표계]]의 가장 단순한 형태 ==좌표의 활용== *(3, 2): x축으로 +3, y축으로 +2인 지점 *(-1, -4): 제3사분면에 위치한 점 *도형의 이동, 회전, 대칭, 확대/축소 등 변환 계산 가능 ==응용== *컴퓨터 그래픽스, CAD, 게임 개발 *물리학에서 힘과 위치 표현 *경제학, 통계학의 2차원 데이터 분석 *로봇 공학, 내비게이션, GIS 시스템 등 ==같이 보기== *[[해석기하학]] *[[유클리드 기하학]] *[[좌표]] *[[직교 좌표계]] *[[직선의 방정식]] ==참고 문헌== *Descartes, R. (1637). La Géométrie *Stewart, J. (2015). Calculus: Early Transcendentals. Cengage Learning *Thomas, G. B., & Finney, R. L. (2005). Calculus and Analytic Geometry [[분류:기하학]] [[분류:수학]]
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