컴퓨터시스템응용기술사 119회 편집하기

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== 1 교시 ==
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* 1. SVM(Support Vector Machine)
* 1. TCAM(Ternary Content Addressable Memory)의 개념과 활용사례
* 2. 인공신경망의 오류 역전파(Backpropagation) 알고리즘
* 2. 폴락의 법칙(Pollack’s Rule)
* 3. 오버라이딩(Overriding)으로 함수를 재정의 하는 이유
* 3. Canary Test
* 4. HTTP 3.0
* 4. 세마포어(Semaphore)의 개념과 주요 연산(P연산, V연산)
* 5. Biba Integrity Model
* 5. 전송 제어 프로토콜(TCP, Transmission Control Protocol)의 4-way handshake
* 6. 모니터(Monitor) 프로세스 동기화 기법
* 6. “소프트웨어 기술성 평가기준 지침”(과학기술정보통신부고시, 제2021-98호)에 명시된 기술제안서 평가항목
* 7. Ad-hoc Network Routing Protocol
* 7. 전자정부사업관리 위탁(PMO, Project Management Office)
* 8. OAuth 2.0
* 8. 디지털 리터러시(Digital Literacy)
* 9. 포그 컴퓨팅(Fog Computing)
* 9. 네트워크 실시간 측위(NRTK, Network RealTime Kinematic)
* 10. 어플라이언스(Appliance) 서버
* 10. 만리장성 모델(Chinese Wall Model, Brewer-Nash Model)
* 11. FeRAM/STT-MRAM/PRAM
* 11. 파인튜닝(Fine-tuning)
* 12. SCSI RDMA(Remote Direct Memory Access)
* 12. 영지식 증명(Zero Knowledge Proof)
* 13. WAF(Web Application Firewall)
* 13. 슈퍼 앱(Super APP)


== 2 교시 ==
== 2 교시 ==
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