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[[분류:네트워크]] ;Contents Delivery Network 이용자와 가까운 곳에 위치한 캐시서버를 통하여 컨텐츠를 배포함으로써 빠르고 안정적인 서비스를 제공하는 기술 * 유사 개념 [[엣지 컴퓨팅]] [[포그 컴퓨팅]] ** 엣지 컴퓨팅 = CDN + [[IoT]] + [[클라우드]] == 구성 == [[파일:글로벌 로드 밸런싱.jpg|500px]] * 캐시 서버 * GLB(Global Load Balancer) * SLB(Server Load Balancer) * CLB(Content Load Balancer) * 모니터링/관리 시스템 == 기술 요소 == * 캐싱 * 로드 밸런싱 * 라우팅 * 스트리밍 == 동작 == * Caching Pull: CDN에서 캐시 미스 발생 시 컨텐츠 요청 * Caching Push: 서버에서 CDN으로 컨텐츠 전달 == 캐싱 방식 분류 == {| class="wikitable" |- ! 분류 !! 설명 |- | Static Caching || * 서버의 요청이 없어도 필요한 컨텐츠를 미리 저장해두는 방식 * 컨텐츠 제공자가 자체 운영하는 CDN은 이 방식을 많이 사용 * 빠른 속도 보장, 자원 과다 사용 |- | Dynamic Caching || * 사용자가 요청을 했는데 없으면 Caching Pull/Push * 일정 시간동안 요청이 없으면 삭제 * CDN 전문 업체의 서비스는 이 방식을 기본적으로 사용 * 자원의 효율적 사용 |} == 서버 배치 방식 == * '''Enter Deep''': ** 이 방식은 CDN 서버를 접근 네트워크 내에, 사용자와 가까운 곳에 배치하는 것을 의미한다. (예: 인터넷 서비스 제공업체의 네트워크 내). 이를 통해 콘텐츠와 최종 사용자 간의 거리를 줄여, 콘텐츠 전송 속도를 높이고 지연 시간을 크게 감소시킬 수 있다. ** 아카마이(Akamai)에서 처음 도입한 방식이고<ref>기존에도 연구자료 등으로 존재했던 방식이고 더 빠르게 도입한 다른 업체들이 있을 수 있지만 아카마이가 이 방식의 선구자 역할을 했다.</ref>, 현재 더 트렌디한 방식으로 인식된다. * '''Bring Home''': ** 이 전략은 CDN 서버를 소수의 주요 위치, 대형 중앙 데이터 센터에 배치한다. (주로 주요 인터넷 교환 지점에). 상대적으로 적은 서버 수를 유지하면서 관리하는 비용을 줄이면서도 , 고속 백본 네트워크를 활용하여 여전히 빠른 콘텐츠 전송을 제공한다. ** 아카마이 이전 대부분의 CDN에서 사용하던 방식이고, 아직까지도 널리 사용된다. == 각주 ==
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