TTL: Difference between revisions
From IT Wiki
(새 문서: 분류:네트워크 ;Time To Live ;IP 등 여러 네트워크 프로토콜에서 패킷의 무한 루프 및 미아현상을 방지하기 위한 메커니즘 및 메커니즘에...) |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
[[분류:네트워크]] | [[분류:네트워크]] | ||
;Time To Live | ;Time To Live | ||
IP 등 여러 네트워크 프로토콜에서 패킷의 무한 루프 및 미아현상을 방지하기 위한 메커니즘 및 메커니즘에 사용되는 값 | |||
* TTL=128과 같이 정수값으로 설정한다. | * TTL=128과 같이 정수값으로 설정한다. | ||
* 복잡한 네트워크에서 라우팅이 순환 구조를 가지는 경우 패킷은 목적지를 찾기 위해 무한정 떠돌 수 있다. | * 복잡한 네트워크에서 라우팅이 순환 구조를 가지는 경우 패킷은 목적지를 찾기 위해 무한정 떠돌 수 있다. | ||
* 라우팅이 이루어질 때 마다 TTL이 1씩 감소하고, TTL이 0이되면 더이상 라우팅하지 않고 패킷을 소멸시킨다. | * 라우팅이 이루어질 때 마다 TTL이 1씩 감소하고, TTL이 0이되면 더이상 라우팅하지 않고 패킷을 소멸시킨다. |
Latest revision as of 13:36, 17 September 2020
- Time To Live
IP 등 여러 네트워크 프로토콜에서 패킷의 무한 루프 및 미아현상을 방지하기 위한 메커니즘 및 메커니즘에 사용되는 값
- TTL=128과 같이 정수값으로 설정한다.
- 복잡한 네트워크에서 라우팅이 순환 구조를 가지는 경우 패킷은 목적지를 찾기 위해 무한정 떠돌 수 있다.
- 라우팅이 이루어질 때 마다 TTL이 1씩 감소하고, TTL이 0이되면 더이상 라우팅하지 않고 패킷을 소멸시킨다.