동기식 전송: Difference between revisions
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* 동기문자나 플래그 등을 사용하여 송수신측간의 데이타블럭을 수신해야 하기 때문에 터미널에는 버퍼장치가 요구됨 | * 동기문자나 플래그 등을 사용하여 송수신측간의 데이타블럭을 수신해야 하기 때문에 터미널에는 버퍼장치가 요구됨 |
Latest revision as of 15:20, 17 September 2020
- Synchronous Transmission
개요[edit | edit source]
- 한 문자단위가 아니라 여러 문자를 수용하는 데이터블럭 단위로 전송하는 방식
- 양측에 설치된 모뎀이나 다중화기 등과 같은 기기에 의해 타이밍 조정
- 동기문자나 플래그 등을 사용하여 송수신측간의 데이타블럭을 수신해야 하기 때문에 터미널에는 버퍼장치가 요구됨
- 전송 효율이 높아 대부분의 통신 프로토콜에서 이용
- 2400bps 이상의 전송 속도에 사용
종류[edit | edit source]
문자 동기 방식[edit | edit source]
- Character Oriented Synchronization
- 송수신측 간에 동기화를 위해 동기 문자(SYN=00010110) 사용
- 전송 단위는 보통 8의 정수 배수
- 제어를 위해 별도의 제어 문자가 사용: SYN, STX, ETX 등
비트 동기 방식[edit | edit source]
- Bit Oriented Synchronization
- 송수신측의 동기화를 위해 플래그 비트(01111110) 이용
- 플래그와 같은 비트열로 인한 오류를 방지하기 위해 송신측에서 붙이고 수신측에서 삭제
- 전송 에러 검출을 위해 FSC(Frame Check Sequence) 이용
시작 플래그 | 주소부 | 제어부 | 데이터부 | 프레임검사부(FCS) | 종료 플래그 |
---|---|---|---|---|---|
01111110 | 8bit | 8bit | nbit | 16bit | 01111110 |
비동기식 전송과의 차이[edit | edit source]
구분 | 동기식 전송 방식 | 비동기식 전송 방식 |
---|---|---|
통신 속도 | 고속 | 저속 |
회로 복잡도 | 복잡 | 단순 |
구축 비용 | 고가 | 저가 |
동기 제어 방식 | 클럭 동기 | Start bit, Stop bit |
전송 단위 | 블럭 단위 전송 | 문자 단위 전송 |
적용 예 | 전화 교환망, ATM, 데이타 통신망 | RS-232C |