RUP 4+1 뷰: Difference between revisions
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* 정적 구조와 동적 구조를 다룸 | * 정적 구조와 동적 구조를 다룸 | ||
** 정적 구조: 클래스, 객체, 관계(Class Diagram, Object Diagram) | ** 정적 구조: 클래스, 객체, 관계(Class Diagram, Object Diagram) | ||
** 동적 구조: 객체가 다른 객체에게 메시지를 전달할 때 발생하는 협동구조(Statechart Diagram, Sequence | ** 동적 구조: 객체가 다른 객체에게 메시지를 전달할 때 발생하는 협동구조(Statechart Diagram, Sequence Diagram, Collaboration Diagram, Activity Diagram) | ||
Diagram, Collaboration Diagram, Activity Diagram) | |||
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* 프로세스와 프로세서로 구분되는 시스템의 분할을 설명 | * 프로세스와 프로세서로 구분되는 시스템의 분할을 설명 | ||
* 시스템의 비기능적인 속성으로서 자원의 효율적인 사용, 병행 실행 및 비동기, 이벤트의 처리 등 | * 시스템의 비기능적인 속성으로서 자원의 효율적인 사용, 병행 실행 및 비동기, 이벤트의 처리 등 | ||
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Latest revision as of 08:36, 28 September 2022
- Philippe Kruchten이 Rational Unified Process(RUP)에서 제안한 소프트웨어 아키텍처 뷰 모델
- 표준이 아니므로 설명하는 사람마다 조금씩 차이가 있다.
- Implementation View cf. Development View, Deployment View cf. Physical View
구성[edit | edit source]
유스케이스 뷰[edit | edit source]
- 주로 사용자의 관점
- 외부 액터가 인식하는 시스템의 기능성을 설명
- 주로 UseCase Diagram, Activity Diagram으로 표현
- 유스케이스 뷰는 시스템 검증 시에도 활용
논리 뷰[edit | edit source]
- 설계자(분석자)의 관점
- 시스템 내부를 조망하고 시스템의 기능성이 어떻게 제공되는지 설명
- 정적 구조와 동적 구조를 다룸
- 정적 구조: 클래스, 객체, 관계(Class Diagram, Object Diagram)
- 동적 구조: 객체가 다른 객체에게 메시지를 전달할 때 발생하는 협동구조(Statechart Diagram, Sequence Diagram, Collaboration Diagram, Activity Diagram)
프로세스 뷰[edit | edit source]
- 시스템 통합자 관점
- 프로세스와 프로세서로 구분되는 시스템의 분할을 설명
- 시스템의 비기능적인 속성으로서 자원의 효율적인 사용, 병행 실행 및 비동기, 이벤트의 처리 등
- 상태 다이어그램, 순차 다이어그램, 협동 다이어그램, 활동 다이어그램, 컴포넌트 다이어그램(Component Diagram)과 배치 다이어그램(Deployment Diagram) 등으로 표현
구현 뷰[edit | edit source]
시스템통합자의 관점
- 구현 모듈과의 의존성 표현
- 컴포넌트 구조와 의존성을 보여주고 컴포넌트에 관한 부가적인 정보 정의
배치 뷰[edit | edit source]
- 개발자, 시스템 통합자 및 테스터 관점
- 컴포넌트가 물리적인 아키텍처에 어떻게 배치되는가를 보여주는 맵핑
- 배치 다이어그램으로 표현