인터럽트: Difference between revisions
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** 자원이 할당된 시간이 다 끝난 경우 | ** 자원이 할당된 시간이 다 끝난 경우 | ||
** 키보드로 인터럽트 키를 누른 경우(대표적으로 Control + Alt + Delete) | ** 키보드로 인터럽트 키를 누른 경우(대표적으로 Control + Alt + Delete) | ||
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=== 내부 인터럽트 === | === 내부 인터럽트 === | ||
* 잘못된 명령이나 잘못된 데이터를 사용할때 발생 | * 잘못된 명령이나 잘못된 데이터를 사용할때 발생,, | ||
* '''프로그램 검사 인터럽트(Program check interrupt)''' | * '''프로그램 검사 인터럽트(Program check interrupt)''' | ||
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* 프로그램 처리 중 명령의 요청에 의해서 발생 | * 프로그램 처리 중 명령의 요청에 의해서 발생 | ||
* 대표적인 형태는 프로그램에서 감시 프로그램(SVC) 호출 | * 대표적인 형태는 프로그램에서 감시 프로그램(SVC) 호출 | ||
* SVC(SuperVisor Call) | * '''SVC(SuperVisor Call)''' | ||
** 사용자가 프로그램을 실행시키거나 감시프로그램(Supervisor)을 호출하는 동작을 수행하는 경우 | ** 사용자가 프로그램을 실행시키거나 감시프로그램(Supervisor)을 호출하는 동작을 수행하는 경우 | ||
** 복잡한 입출력 처리를 하는 경우 | ** 복잡한 입출력 처리를 하는 경우 | ||
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#* 인터럽트 원인을 파악하고 실질적인 작업을 수행한다. 처리기 레지스터 상태를 보존한다. | #* 인터럽트 원인을 파악하고 실질적인 작업을 수행한다. 처리기 레지스터 상태를 보존한다. | ||
#* 서비스루틴 수행 중 우선순위가 더 높은 인터럽트가 발생하면 또 재귀적으로 1~5를 수행한다. | #* 서비스루틴 수행 중 우선순위가 더 높은 인터럽트가 발생하면 또 재귀적으로 1~5를 수행한다. | ||
#* 인터럽트 서비스 루틴을 실행할 때 인터럽트 플래그(IF)를 0으로 하면 인터럽트 발생을 방지할 수 있다. | |||
# '''상태복구''' : 인터럽트 발생 시 저장해둔 PC(Program counter)를 다시 복구한다. | # '''상태복구''' : 인터럽트 발생 시 저장해둔 PC(Program counter)를 다시 복구한다. | ||
# '''중단된 프로그램 실행 재개''': | # '''중단된 프로그램 실행 재개''': PCB의 값을 이용하여 이전에 수행중이던 프로그램을 재개한다. | ||
== 인터럽트 우선순위 == | == 인터럽트 우선순위 == | ||
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# '''SVC'''(SuperVisor Call) | # '''SVC'''(SuperVisor Call) | ||
* 일반적으로 하드웨어 인터럽트가 소프트웨어 인터럽트보다 우선 순위가 | * 일반적으로 하드웨어 인터럽트가 소프트웨어 인터럽트보다 우선 순위가 높고, | ||
* 일반적으로 | * 일반적으로 내부 인터럽트 보다 외부 인터럽트가 우선 순위가 높다. | ||
=== 우선순위 판별 방법 === | === 우선순위 판별 방법 === | ||
==== 소프트웨어적인 방법 ==== | ==== 소프트웨어적인 방법(폴링) ==== | ||
;Polling | ;Polling | ||
* 인터럽트 요청 플래그를 차례로 비교하여 우선순위가 가장 높은 인터럽트 자원을 찾고, 이에 해당하는 인터럽트 서비스 루틴을 수행한다. | * 인터럽트 요청 플래그를 차례로 비교하여 우선순위가 가장 높은 인터럽트 자원을 찾고, 이에 해당하는 인터럽트 서비스 루틴을 수행한다. | ||
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* 많은 인터럽트가 있을 경우 하드웨어 적인 방법에 비해서 우선순위 판단 속도가 느리다. | * 많은 인터럽트가 있을 경우 하드웨어 적인 방법에 비해서 우선순위 판단 속도가 느리다. | ||
* 회로가 간단하고 융통성이 있으며, 별도의 하드웨어가 필요 없다. | * 회로가 간단하고 융통성이 있으며, 별도의 하드웨어가 필요 없다. | ||
* Polling의 주기가 짧으면 server 성능에 부담이 생기며, 주기가 길어지면 실시간성이 떨어진다 | |||
==== 하드웨어적인 방법 ==== | ==== 하드웨어적인 방법 ==== |
Latest revision as of 12:45, 26 March 2023
- Interrupt
- 프로그램을 실행 중에 예기치 않은 상황이 발생할 경우 현재 실행중인 작업을 중단하고 발생된 상황을 처리한 후 다시 실행중인 작업으로 복귀하는 작업
종류[edit | edit source]
- 인터럽트의 종류는 외부 인터럽트, 내부 인터럽트, 소프트웨어 인터럽트로 분류
외부 인터럽트[edit | edit source]
- 전원 이상 인터럽트(Power fail interrupt): 정전, 파워 이상 등
- 기계 착오 인터럽트(Machine check interrupt): CPU의 기능적인 오류
- 외부 인터럽트(External interrupt)
- 자원이 할당된 시간이 다 끝난 경우
- 키보드로 인터럽트 키를 누른 경우(대표적으로 Control + Alt + Delete)
- 외부장치로부터 인터럽트 요청이 있는 경우
- 입출력 인터럽트(I/O Interrupt)
- 입출력장치가 데이터 전송을 요구하거나 전송이 끝나 다음 동작이 수행되어야 할 경우
- 입출력 데이터에 이상이 있는 경우
내부 인터럽트[edit | edit source]
- 잘못된 명령이나 잘못된 데이터를 사용할때 발생,,
- 프로그램 검사 인터럽트(Program check interrupt)
- Division by zero
- Overflow/Underflow
- 기타 프로그램 Exception
소프트웨어 인터럽트[edit | edit source]
- 프로그램 처리 중 명령의 요청에 의해서 발생
- 대표적인 형태는 프로그램에서 감시 프로그램(SVC) 호출
- SVC(SuperVisor Call)
- 사용자가 프로그램을 실행시키거나 감시프로그램(Supervisor)을 호출하는 동작을 수행하는 경우
- 복잡한 입출력 처리를 하는 경우
인터럽트 동작 순서[edit | edit source]
- 인터럽트 요청
- 프로그램 실행 중단: 현재 실행중이던 Micro operation 까지 수행한다.
- 현재의 프로그램 상태 보존: PCB(Process Control Block), PC(Program Counter) 등
- 인터럽트 처리루틴 실행: 인터럽트를 요청한 장치를 식별한다.
- 인터럽트 서비스 루틴 실행
- 인터럽트 원인을 파악하고 실질적인 작업을 수행한다. 처리기 레지스터 상태를 보존한다.
- 서비스루틴 수행 중 우선순위가 더 높은 인터럽트가 발생하면 또 재귀적으로 1~5를 수행한다.
- 인터럽트 서비스 루틴을 실행할 때 인터럽트 플래그(IF)를 0으로 하면 인터럽트 발생을 방지할 수 있다.
- 상태복구 : 인터럽트 발생 시 저장해둔 PC(Program counter)를 다시 복구한다.
- 중단된 프로그램 실행 재개: PCB의 값을 이용하여 이전에 수행중이던 프로그램을 재개한다.
인터럽트 우선순위[edit | edit source]
- 여러 장치에서 인터럽트가 동시에 발생하거나 인터럽트 서비스 루틴 수행 중 인터럽트가 발생한 경우 우선순위 판별 필요
- 전원 이상(Power fail)
- 기계 착오(Machine Check)
- 외부 신호(External)
- 입출력(I/O)
- 명령어 잘못
- 프로그램 검사(Program Check)
- SVC(SuperVisor Call)
- 일반적으로 하드웨어 인터럽트가 소프트웨어 인터럽트보다 우선 순위가 높고,
- 일반적으로 내부 인터럽트 보다 외부 인터럽트가 우선 순위가 높다.
우선순위 판별 방법[edit | edit source]
소프트웨어적인 방법(폴링)[edit | edit source]
- Polling
- 인터럽트 요청 플래그를 차례로 비교하여 우선순위가 가장 높은 인터럽트 자원을 찾고, 이에 해당하는 인터럽트 서비스 루틴을 수행한다.
- 속도가 빠른 장치에 높은 등급을 부여한다.
- 우선순위 변경이 쉽다.
- 많은 인터럽트가 있을 경우 하드웨어 적인 방법에 비해서 우선순위 판단 속도가 느리다.
- 회로가 간단하고 융통성이 있으며, 별도의 하드웨어가 필요 없다.
- Polling의 주기가 짧으면 server 성능에 부담이 생기며, 주기가 길어지면 실시간성이 떨어진다
하드웨어적인 방법[edit | edit source]
- Vectored Interrupt
- 인터럽트를 요청할 수 있는 장치와 CPU사이에 장치번호를 식별할 수 있는 버스를 직렬/병렬로 연결한다.
- 인터럽트 벡터는 인터럽트를 발생한 장치가 분기할 곳에 대한 정보이다.
- 소프트웨어적인 방법에 비해 비경제적이다.
- 회로가 복잡하고 융통성이 없으나, 별도의 소프트웨어가 필요없이 하드웨어로 처리되므로 속도가 빠르다.
- 하드웨어적인 방법은 아래 2가지로 나뉜다.
- Daisy Chain
- 인터럽트가 발생하는 모든 장치를 하나의 직렬 회선으로 연결한다.
- 우선순위가 높은 장치를 상위에 두고 우선순위 차례대로 배치한다.
- 병렬(Parallel) 우선순위 부여 방식
- 인터럽트가 발생하는 모든 장치를 하나의 직렬 회선으로 연결한다.
- 각 장치별 우선순위를 판별하기 위한 Mask register에 bit를 설정한다.
- Mask register상 우선순위가 높은 서비스 루틴 수행중 우선순위가 낮은 bit들을 비활성화 시킬 수 있다.
- 반대로 우선순위가 높은 인터럽트는 낮은 인터럽트 수행 중에도 우선 처리된다.