소프트웨어 테스트: Difference between revisions
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* [[테스트 오라클]] | |||
* [[리틀의 법칙]] | |||
* [[퍼즈 테스트]] |
Revision as of 00:29, 3 November 2019
- Software Test
개요
정의
- 노출되지 않은 숨어있는 결함(Fault)을 찾기 위해 소프트웨어를 작동시키는 일련의 행위와 절차
- 오류 발견을 목적으로 프로그램을 실행하여 품질을 평가하는 과정
- 개발된 소프트웨어의 결함과 문제를 식별하고 품질을 평가하며 품질을 개선하기 위한 일련의 활동
- 일반적으로 테스트 케이스에 따라 SW를 동적으로 실행시켜 예상결과치와 비교 분석
- SW의 동작과 성능, 안정성이 요구되는 수준을 만족하는지 확인하기 위한 결함을 발견하는 메커니즘
목적
- 프로그램의 잠재된 오류의 발견
- 기술적인 기능 및 성능의 확인
- 사용자 요구 만족도 향상
- 제품 신뢰도 향상
테스트의 일반적인 원리
원리 | 내용 | 원인 |
---|---|---|
결함 발견 |
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불완전성 |
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정황 의존성 |
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초기 집중
(요르돈 법칙) |
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결함 집중 |
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살충제 페러독스 |
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오류-부재 궤변 |
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참조 모델
테스트 종류
단계별 구분
- 소프트웨어 개발 생명주기에 따라 대응되는 테스트를 표현한 다이어그램
테스트 | 세부 내용 |
---|---|
단위 테스트
(Unit Test) |
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통합 테스트
(Integration Test) |
|
시스템 테스트
(System Test) |
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인수 테스트
(Acceptance Test) |
|
설치 테스트
(Install Test) |
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접근방법에 따른 구분
정적 테스트
동적 테스트
구분 | 화이트박스 테스트 | 블랙박스 테스트 |
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개념 |
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특징 |
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테스트기법 |
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관점 |
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