소프트웨어 아키텍처 스타일: 두 판 사이의 차이
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* 장점 : 정보은닉의 원칙 적용 → 높은이식성 | * 장점 : 정보은닉의 원칙 적용 → 높은이식성 | ||
* 단점 : 추가적인 실행시 오버헤드(너무 많은 계층으로 성능 감소 발생) | * 단점 : 추가적인 실행시 오버헤드(너무 많은 계층으로 성능 감소 발생) | ||
| | | [[파일:계층형 아키텍처 스타일 예시.png|150px]] | ||
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| MVC | | MVC | ||
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* 장점 : 다양한 접근법, 유지보수성,가변성,재사용 가능한 지식자원 | * 장점 : 다양한 접근법, 유지보수성,가변성,재사용 가능한 지식자원 | ||
* 단점 : 테스팅 어려움, 완전한 해결책 미보장 | * 단점 : 테스팅 어려움, 완전한 해결책 미보장 | ||
| | | [[파일:칠판형 아키텍처 스타일 예시.png|150px]] | ||
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| Repository | | Repository | ||
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* 장점 : 위치 투명성, 연동 용이, 재사용 컴포넌트 확보 용이 | * 장점 : 위치 투명성, 연동 용이, 재사용 컴포넌트 확보 용이 | ||
* 단점 : 성능 불이익, 장애 대처 어려움, 디버깅 어려움 | * 단점 : 성능 불이익, 장애 대처 어려움, 디버깅 어려움 | ||
| | | [[파일:브로커형 아키텍처 스타일 예시.png|150px]] | ||
|} | |} | ||
== 참고 문헌 == | == 참고 문헌 == | ||
* 소프트웨어 아키텍처(이덕우) | * 소프트웨어 아키텍처(이덕우) |
2020년 3월 11일 (수) 22:29 기준 최신판
- Software Architecture Style
- 아키텍처 설계에서 반복해서 나타나는 문제를 해결하고 아키텍처가 만족시켜야 하는 시스템 품질 속성을 달성할 수 있는 방법을 체계화 한 것
- 아키텍처를 구성하는 컴포넌트와 커넥터 종류와 이것들이 결합하는 방법 정의
- 아키텍처 설계시 이용 가능한 베스트 프랙티스
구분 | 특징 | 예시 |
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계층형 스타일 |
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![]() |
MVC
스타일 |
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Client
Server 스타일 |
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Pipe &
Filters 스타일 |
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|
Publish
Subscribe 스타일 |
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|
Peer-To-Peer
스타일 |
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칠판형 스타일 |
|
![]() |
Repository
스타일 |
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|
브로커 스타일 |
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참고 문헌[편집 | 원본 편집]
- 소프트웨어 아키텍처(이덕우)