버퍼링

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Buffering

송수신지 간의 데이터 전송 속도 차이에 의한 병목 현상을 해결하기 위한 데이터 임시 저장 기술

== 버퍼링과 스풀링 비교 =={ | class="wikitable" ! 구분 ! 버퍼링 ! 스풀링 |- | 공통점 | colspan="2" | 송수신 장치의 속도 차이 보정 |- | 기반 구조 | 하드웨어 기반 | 소프트웨어 기반 |- | 저장 공간 | 주로 별도 메모리 확보 | 하드디스크를 메모리로 활용 |- | 처리 방식 | 하드웨어 인터럽트 | 데이지 체인(소프트웨어 인터럽트) |}