정보처리기사 2020년 3회 2번
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과목: 소프트웨어 설계
문제[edit | edit source]
2. 다음 내용이 설명하는 디자인 패턴은?
- 객체를 생성하기 위한 인터페이스를 정의 하여 어떤 클래스가 인스턴스화 될 것인지는 서브클래스가 결정하도록 하는 것
- Virtual-Constructor 패턴이라고도 함
- ① Visitor패턴
- ② Observer패턴
- ③ Factory Method 패턴
- ④ Bridge 패턴
풀어보기[edit | edit source]
정답[edit | edit source]
- 3번