정보처리기사 2020년 3회 31번

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과목: 소프트웨어 개발

문제[edit | edit source]

31. 알고리즘 설계 기법으로 거리가 먼 것은?

  • ① Divide and Conquer
  • ② Greedy
  • ③ Static Block
  • ④ Backtracking

풀어보기[edit | edit source]

정답[edit | edit source]

  • 3번

해설[edit | edit source]

같이 보기[edit | edit source]