정보처리기사 2021년 2회 6번

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Maintenance script (토론 | 기여)님의 2022년 10월 22일 (토) 01:00 판 (Imported from text file)
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과목: 소프트웨어 설계

1 문제[편집 | 원본 편집]

6. GoF (Gangs of Four) 디자인 패턴에 대한 설명으로 틀린 것은?

  • ① factory method pattern은 상위클래스에서 객체를 생성하는 인터페이스를 정의하고, 하위클래스에서 인스턴스를 생성하도록 하는 방식이다.
  • ② prototype pattem은 prototype을 먼저 생성하고 인스턴스를 복제하여 사용하는 구조이다.
  • ③ bridge pattem은 기존에 구현되어 있는 클래스에 기능 발생 시 기존 클래스를 재사용할 수 있도록 중간에서 맞춰주는 역할을 한다.
  • ④ mediator pattem은 객체간의 통제와 지시의 역할을 하는 중재자를 두어 객체지향의 목표를 달성하게 해준다.

2 풀어보기[편집 | 원본 편집]

3 정답[편집 | 원본 편집]

  • 3번

4 해설[편집 | 원본 편집]

5 같이 보기[편집 | 원본 편집]