익명 사용자
로그인하지 않음
토론
기여
계정 만들기
로그인
IT위키
검색
정보처리기사 2021년 1회 18번
IT위키
이름공간
문서
토론
더 보기
더 보기
문서 행위
읽기
편집
원본 편집
역사
과목: 소프트웨어 설계
목차
1
문제
2
풀어보기
3
정답
4
해설
5
같이 보기
문제
[
편집
|
원본 편집
]
18. 애자일 소프트웨어 개발 기법의 가치가 아닌 것은?
① 프로세스의 도구보다는 개인과 상호작용에 더 가치를 둔다.
② 계약 협상보다는 고객과의 협업에 더 가치를 둔다.
③ 실제 작동하는 소프트웨어보다는 이해하기 좋은 문서에 더 가치를 둔다.
④ 계획을 따르기보다는 변화에 대응하는 것에 더 가치를 둔다.
풀어보기
[
편집
|
원본 편집
]
해당 문제 풀어보기
정보처리기사 2021년 1회 시험 풀기
정답
[
편집
|
원본 편집
]
3번
해설
[
편집
|
원본 편집
]
같이 보기
[
편집
|
원본 편집
]
애자일 방법론
분류
:
기출문제
정보처리기사
둘러보기
둘러보기
대문
최근 바뀜
분류별 보기
일반 IT용어
프로젝트 관리
디지털 서비스
블록체인
인공지능
소프트웨어 공학
운영체제
컴퓨터 구조
자료 구조
데이터 과학
데이터베이스
네트워크
프로토콜
보안
컴플라이언스
개인정보보호
표준
경영학
기업 IT
조직/단체
광고
위키 도구
위키 도구
특수 문서 목록
이 문서 인용하기
문서 도구
문서 도구
사용자 문서 도구
더 보기
여기를 가리키는 문서
가리키는 글의 최근 바뀜
인쇄용 판
고유 링크
문서 정보
문서 기록
분류 목록
분류 목록
기출문제
정보처리기사