객체지향 분석 방법론 편집하기
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[[분류:소프트웨어 공학]] | [[분류:소프트웨어 공학]] | ||
==종류== | == 종류 == | ||
===[[럼바우 분석 기법|Rumbaugh(럼바우) 방법]]=== | === [[럼바우 분석 기법|Rumbaugh(럼바우) 방법]] === | ||
* 가장 일반적으로 사용되는 방법 | |||
* 분석 활동을 객체모델, 동적모델, 기능 모델로 나누어 수행하는 방법 | |||
* | === Booch(부치) 방법 === | ||
*분석 | * 미시적, 거시적 개발 프로세스를 모두 사용하는 분석 방법 | ||
* 클래스와 객체들을 분석 및 식별하고 클래스의 속성과 연산을 정의 | |||
=== | === Jacobson 방법 === | ||
* Use Case를 사용하여 분석 | |||
* | === Coad와 Yourdon 방법 === | ||
* | * E-R 다이어그램을 사용하여 객체의 행위를 모델링 | ||
* 객체 식별, 구조 식별, 주제 정의, 속성과 인스턴스 연결 정의 | |||
* 연산과 메시지 연결 정의 등의 과정으로 주로 관계를 분석 | |||
=== | === Wirfs-Brock 방법 === | ||
* 분석과 설계간 구분 없음 | |||
* 고객 명세서를 평가해서 설계 작업까지 연속적으로 수행 | |||
* | == 같이 보기 == | ||
* [[객체지향 기법]] | |||
* [[객체지향 설계]] | |||
* [[객체지향 언어]] | |||
== 참고 문헌 == | |||
* [http://q.fran.kr/문제/10605 정보처리기사 2020년 기출문제] | |||
==참고 문헌== | |||
*[http://q.fran.kr/문제/10605 정보처리기사 2020년 기출문제] |