리먼 소프트웨어 변화 법칙 편집하기
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[[분류:소프트웨어 공학]] | [[분류:소프트웨어 공학]] | ||
;Lehman's laws of software evolution<ref>law이므로 '법칙'으로 해석하는 것이 더 적절하다. Lehman은 리만브라더스에서의 리만이다. 흔히 한글로 표기되는 이름인데 이상하게 이 법칙만 'Lehman 소프트웨어 변화의 원리'라고 다소 이상하게 표기된다. 그냥 '리만의 소프트웨어 변화 법칙'이라고 부르는게 가장 적절하나, 본 위키에선 범용적인 명칭을 어느정도 따른다.</ref> | |||
;Lehman's laws of software evolution<ref> | |||
;소프트웨어는 지속적으로 변화한다는 것을 전제로, 시스템 변화에 대해 일반적으로 적용되는 원칙 제시 | ;소프트웨어는 지속적으로 변화한다는 것을 전제로, 시스템 변화에 대해 일반적으로 적용되는 원칙 제시 | ||
* 임페리얼 칼리지 런던의 교수였던 Lehman과 Belady가 1974년부터 1996년까지 발전시켜 온 이론 | |||
== 시스템 분류 == | |||
* S-타입(Static Type): 단순 계산 프로그램 | |||
==시스템 분류== | * P-타입(Practical Type): 요구되는 동작이 명확하여 변화가 거의 일어나지 않는 프로그램 | ||
* E-타입(Embedded Type): 실제 일상(업무)에서 수행하는 활동을 위해 만들어진 프로그램 | |||
*S-타입(Static Type): 단순 계산 프로그램 | ; 리먼의 원리는 E-타입에만 적용된다. | ||
*P-타입(Practical Type): 요구되는 동작이 명확하여 변화가 거의 일어나지 않는 프로그램 | |||
*E-타입(Embedded Type): 실제 일상(업무)에서 수행하는 활동을 위해 만들어진 프로그램 | |||
;리먼의 원리는 E-타입에만 적용된다. | |||
== 8가지 변화 원리 == | |||
=== Continuing Change === | |||
;지속적 변경(1974년) | ;지속적 변경(1974년) | ||
An E-type program that is used must be continually adapted else it becomes progressively less satisfactory. | An E-type program that is used must be continually adapted else it becomes progressively less satisfactory. | ||
* 소프트웨어는 계속 진화하며 요구사항에 의해 계속적으로 변경됨 | |||
* 소프트웨어는 자체적으로 갱신 불가하며 인간의 의지의 개입이 필요 | |||
* 다시 만드는 것보다 더 경제적이라고 판단되는 한 계속 변화 | |||
=== Increasing Complexity === | |||
===Increasing Complexity=== | |||
;복잡도 증가(1974년) | ;복잡도 증가(1974년) | ||
As a program is evolved its complexity increases unless work is done to maintain or reduce it | As a program is evolved its complexity increases unless work is done to maintain or reduce it | ||
* 변경이 가해질수록 구조는 복잡해짐 | |||
* 복잡도는 이를 유지하거나 줄이고자 하는 특별한 작업을 하지 않는 한 계속 증가 | |||
=== Self Regulation === | |||
===Self Regulation=== | |||
;자가 조절(1974년) | ;자가 조절(1974년) | ||
The program evolution process is self regulating with close to normal distribution of measures of product and process attributes. | The program evolution process is self regulating with close to normal distribution of measures of product and process attributes. | ||
* 프로그램별로 변경되는 사항은 고유한 패턴/추세가 있음 | |||
* 복잡성을 단순화 시키려는 인간 의지의 개입 | |||
=== Conservation of Organisational Stability === | |||
===Conservation of Organisational Stability=== | |||
;조직적 안정성(1978년) | ;조직적 안정성(1978년) | ||
The average effective global activity rate on an evolving system is invariant over the product life time. | The average effective global activity rate on an evolving system is invariant over the product life time. | ||
* 변화하는 시스템의 평균적인 효과성은 제품 생애 전반 동안 불변 | |||
* 조직의 경영 사정, 전사적 안정성 추구 등에 따라 효과성은 크게 변하지 않음 | |||
=== Conservation of Familiarity === | |||
===Conservation of Familiarity=== | |||
;익숙함의 보존(1978년) | ;익숙함의 보존(1978년) | ||
During the active life of an evolving program, the content of successive releases is statistically invariant. | During the active life of an evolving program, the content of successive releases is statistically invariant. | ||
* 소프트웨어 각 버전의 변화는 일정함 | |||
* 소프트웨어는 규칙적인 수행결과와 추이를 보여주기 때문에 계측 가능 | |||
=== Continuing Growth === | |||
===Continuing Growth=== | |||
;지속적 성장(1991년) | ;지속적 성장(1991년) | ||
Functional content of a program must be continually increased to maintain user satisfaction over its lifetime. | Functional content of a program must be continually increased to maintain user satisfaction over its lifetime. | ||
* 소프트웨어의 기능성은 사용자 만족도를 유지하기 위해 증가됨 | |||
=== Declining Quality === | |||
===Declining Quality=== | |||
;품질 감소(1996년) | ;품질 감소(1996년) | ||
E-type programs will be perceived as of declining quality unless rigorously maintained and adapted to a changing operational environment. | E-type programs will be perceived as of declining quality unless rigorously maintained and adapted to a changing operational environment. | ||
* 소프트웨어는 엄격하게 관리 및 운영되지 않거나, 환경 변화에 적응하지 않으면 품질 하락 | |||
=== Feedback System === | |||
===Feedback System=== | |||
;피드백 시스템(1996년) | ;피드백 시스템(1996년) | ||
E-type Programming Processes constitute Multi-loop, Multi-level Feedback systems and must be treated as such to be successfully modified or improved | E-type Programming Processes constitute Multi-loop, Multi-level Feedback systems and must be treated as such to be successfully modified or improved | ||
* 시스템의 지속적인 변화 또는 진화를 유지하려면 성능을 모니터링 할 수단이 필요 | |||
== 참고 문헌 == | |||
* [https://peim.tistory.com/10 리먼(Lehman)의 소프트웨어 변화 법칙 원문] | |||
==참고 문헌== | |||
*[https://peim.tistory.com/10 리먼(Lehman)의 소프트웨어 변화 법칙 원문] | |||