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최신판 | 당신의 편집 | ||
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== 개요 == | == 개요 == | ||
* | * 과학/사회/현장 통합 모델: 삶의 질, 환경, 안전 등의 다양한 사회문제를 최소화하기 위한 기술 통합 | ||
* | * 사용자 주도형 혁신 플랫폼: 사용자들이 연구혁신의 대상이 아닌 연구혁신의 주체로 기능 | ||
* | * 공공/민간/시민의 협력체계: 사용자 주도 [[오픈 이노베이션|개방 혁신]]을 가능케하는 파트너십 및 상호작용 강조 | ||
=== 기존 접근법과의 차이 === | === 기존 접근법과의 차이 === | ||
* | * AS-IS: 세탁기를 어떻게 개선할까? | ||
* | * TO-BE: 옷을 어떻게 깨끗하게 입을까? | ||
** | ** 코인 세탁방, 공기 세탁, 세탁이 필요 없는 옷, 세탁 서비스 | ||
=== 역사 === | === 역사 === | ||
* 2004년 미국 MIT 미디어랩의 윌리엄 미첼(William Michell) 교수가 처음으로 제안 | * 2004년 미국 MIT 미디어랩의 윌리엄 미첼(William Michell) 교수가 처음으로 제안 | ||
== | == 구성요소 == | ||
* | * 과학기술과 ICT: 수요자, 산학연, 경험등이 과학기술과 ICT 기반 연계 | ||
* | * 민관 파트너십: 공공(Public), 민간(Private), 시민(People) 3P 협력체계 | ||
* | * 개방형 혁신: 추진 주체 간 파트너십 강조, 시너지 창출 | ||
* | * 수요자 참여: 아이디어 발굴 및 R&D 전주기에 수요자가 참여 및 주도 | ||
== 절차 == | == 절차 == | ||
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| 운영 기획 | | 운영 기획 | ||
| | | * 문제를 구체화하고 비즈니스 모델을 탐색 | ||
* 문제를 구체화하고 비즈니스 모델을 탐색 | |||
* 추진체제를 설계하고 참여할 사용자 그룹을 선정 | * 추진체제를 설계하고 참여할 사용자 그룹을 선정 | ||
* 운영 및 설치 장소 선정 | * 운영 및 설치 장소 선정 | ||
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| 대안 탐색 | | 대안 탐색 | ||
| | | * 풀어야 할 문제에 대한 최종 사용자들의 반응 분석 | ||
* 풀어야 할 문제에 대한 최종 사용자들의 반응 분석 | |||
* 최종 사용자와 논의하고 니즈 구체화 | * 최종 사용자와 논의하고 니즈 구체화 | ||
* 문제 원인 분석 및 혁신적인 제품, 서비스 설계 | * 문제 원인 분석 및 혁신적인 제품, 서비스 설계 | ||
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| 대안 실험 | | 대안 실험 | ||
| | | * 아이디어를 프로토타입으로 개발 | ||
* 아이디어를 프로토타입으로 개발 | |||
* 리빙랩 운영 장소에서 참여자 대상 실험 | * 리빙랩 운영 장소에서 참여자 대상 실험 | ||
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| 대안 평가 | | 대안 평가 | ||
| | | * 프로토타입에 대한 사용자 반응 분석 | ||
* 프로토타입에 대한 사용자 반응 분석 | |||
* 참여 관찰, 참여자 만족도 조사, [[디자인 싱킹]] | * 참여 관찰, 참여자 만족도 조사, [[디자인 싱킹]] | ||
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| 현장 적용 | | 현장 적용 | ||
| | | * 제도 개선, 인증 및 표준 문제 검토 | ||
* 제도 개선, 인증 및 표준 문제 검토 | |||
* 완제품 개발 및 현장 적용, 사업화 모색 | * 완제품 개발 및 현장 적용, 사업화 모색 | ||
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