리빙랩 편집하기
IT위키
편집을 취소할 수 있습니다. 이 편집을 되돌리려면 아래의 바뀐 내용을 확인한 후 게시해주세요.
최신판 | 당신의 편집 | ||
6번째 줄: | 6번째 줄: | ||
== 개요 == | == 개요 == | ||
* | * 과학/사회/현장 통합 모델: 삶의 질, 환경, 안전 등의 다양한 사회문제를 최소화하기 위한 기술 통합 | ||
* | * 사용자 주도형 혁신 플랫폼: 사용자들이 연구혁신의 대상이 아닌 연구혁신의 주체로 기능 | ||
* | * 공공/민간/시민의 협력체계: 사용자 주도 [[오픈 이노베이션|개방 혁신]]을 가능케하는 파트너십 및 상호작용 강조 | ||
=== 기존 접근법과의 차이 === | === 기존 접근법과의 차이 === | ||
* | * AS-IS: 세탁기를 어떻게 개선할까? | ||
* | * TO-BE: 옷을 어떻게 깨끗하게 입을까? | ||
** | ** 코인 세탁방, 공기 세탁, 세탁이 필요 없는 옷, 세탁 서비스 | ||
=== 역사 === | === 역사 === |