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| [[분류:소프트웨어 공학]][[분류:정보처리기사]]
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| ;SE, Software Engineering | | ;SE, Software Engineering |
| ; [[소프트웨어 위기]]를 극복하고 효율적으로 [[소프트웨어 품질|품질 높은 소프트웨어]]를 개발하기 위한 학문 | | ; [[소프트웨어 위기]]를 극복하고 효율적으로 [[소프트웨어 품질|품질 높은 소프트웨어]]를 개발하기 위한 학문 |
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| * 방법론과 전문 도구 | | * 방법론과 전문 도구 |
| * 관리 기법 | | * 관리 기법 |
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| == 요소 ==
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| * 자동화: [[CASE]], [[UML/ERD]], [[형상관리]]
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| * 품질보증: [[ITIL]], [[CMMi]], [[SPICE]]
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| * 공학적 접근: [[구조적 방법론]], [[정보공학 방법론]], [[객체지향 방법론]], [[CBD 방법론]]
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| * 표준화: [[ISO]], [[IEC]], [[IEEE]], [[IEFT]], [[W3C]]
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| == 관련 문서 보기 ==
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| * [[소프트웨어 위기]]
| |
| ** [[외계인 코드]]
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| * [[소프트웨어 개발 생명주기]]
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| * [[요구 공학]]
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| * [[소프트웨어 비용 산정]]
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| ** [[맨먼스]]
| |
| ** [[LOC]]
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| ** [[COCOMO]]
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| ** [[COCOMO II]]
| |
| ** [[기능 점수]]
| |
| * [[소프트웨어 아키텍처]]
| |
| ** [[ISO/IEC/IEEE 42010]]
| |
| ** [[소프트웨어 아키텍처 평가]]
| |
| *** [[ATAM]]
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| *** [[CBAM]]
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| * [[소프트웨어 모듈화]]
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| ** [[응집도]]
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| ** [[결합도]]
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| * [[소프트웨어 개발 방법론]]
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| ** [[객체지향 방법론]]
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| ** [[구조적 방법론]]
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| ** [[정보공학 방법론]]
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| ** [[CBD 방법론]]
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| ** [[애자일]]
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| *** [[익스트림 프로그래밍]]
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| *** [[SCRUM]]
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| ** [[4세대 기법]]
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| * [[소프트웨어 테스트]]
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| ** [[블랙박스 테스트]]
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| ** [[화이트박스 테스트]]
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| * [[소프트웨어 유지보수]]
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| * [[소프트웨어 품질]]
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| * [[UML]]
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| ** [[자료 흐름도]]
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| ** [[시퀀스 다이어그램]]
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