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== 이유 및 한계 == 가상화 공유 자원을 운용하는 클라우드 특성상 CPU가 1% ~ 100%를 넘나들며 사용량이 예측불가능한 서버들이 많아지게 되면 해당 가상서버가 아닌 물리적 자원을 공유하는 다른 서버에도 영향을 줄 수 있다. 그래서 CPU 사용률이 5~20% 이내로 유지되는 수준으로 서비스를 운영하고, 이를 넘어설 정도로 서비스가 커진다면 그에 걸맞는 높은 용량의 서버를 사용하도록 하는 것이다. 그래도 피크 시간대나 특정 작업에서 CPU가 많이 사용될 수 있으므로, 어느정도의 CPU 초과는 허용해주되, 많이는 초과하지 말라는 것이다. 정석대로라면 평균 CPU 사용률이 20%를 넘어가는 것은 바람직하지 않으므로, 바람직한 서버 운영을 도모한다고 볼 수도 있으나. 기존에 서버를 직접 운영하거나 가상서버 호스팅을 사용했을 떄에 비하면 사용자 입장에서 상당히 큰 제약이다. 기존엔 비수기엔 CPU가 1~2%대로 유지되다가 성수기나 이벤트 시기엔 20~30%정도로 몰릴 수도 있는데 그렇다고 서버거 과부화로 죽는 상황까진 이르지 않는다. 하지만 AWS의 이런 제약 아래선 성수기에 CPU가 높은 수준으로 며칠 이상 유지될 경우 CPU 버스트 크레딧이 모두 소진되어 갑자기 CPU 성능이 급감하고, 특정 서버의 성능이 급감을 하게 되면 연쇄적인 시스템 장애로 번질 수 있다. 실제로 이런 사고를 한번 겪고 나서 CPU 버스트에 대해 알게 되는 경우도 많다. 사용자는 당연히 CPU의 100%를 사용할 수 있을 것이라 생각하고 서비스를 신청했는데 실제로는 CPU의 10~20%밖에 못쓰도록 제한이 있는 것이니 과대포장 같은 느낌이기도 하다.
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