COCOMO 편집하기

IT위키

경고: 로그인하지 않았습니다. 편집을 하면 IP 주소가 공개되게 됩니다. 로그인하거나 계정을 생성하면 편집자가 사용자 이름으로 기록되고, 다른 장점도 있습니다.

편집을 취소할 수 있습니다. 이 편집을 되돌리려면 아래의 바뀐 내용을 확인한 후 게시해주세요.

최신판 당신의 편집
1번째 줄: 1번째 줄:
[[분류:소프트웨어 공학]][[분류:프로젝트 관리]][[분류:정보처리기사]]
[[분류:소프트웨어 공학]][[분류:프로젝트 관리]][[분류:정보처리기사]]
;COnstructive COst MOdel
;COnstructive COst MOdel
;시스템의 비용을 산정하기 위해 시스템을 구성하고 있는 모듈과 서브 시스템의 비용 합계를 계산하는 방식
;B.Boehm이 제안한 원시 프로그램의 규모에 의한 비용 예측 방법


* B.Boehm이 1981년에 초기 모델 제안, 1995년 [[COCOMO II]]로 확장
* 1981년에 초기 모델 제안, 1995년 [[COCOMO II]]로 확장
* 먼저 완성될 시스템의 규모(lines of code)를 추정하고 이를 준비된 식에 대입하여 소요 인원/월을 예측
* 먼저 완성될 시스템의 규모(lines of code)를 추정하고 이를 준비된 식에 대입하여 소요 인원/월을 예측


== 3가지 모델 유형 ==
== 프로젝트 유형 ==
=== Basic COCOMO ===
;기본형 COCOMO
* SW 개발 노력과 비용을 LOC 형태로 추정한 후 비용을 산정하는 고정 단일값 모형(Static Single-valued Mode)
* 산정공식
** 개발 노력(Effort, MM) = a × (KDSI)^b
** 개발 기간(TDEV) = c × (MM)^d
** 적정 투입 인원(FPS) = MM / TDEV
** 인적 비용(COST) = MM × 인당 월평균 급여
 
=== Intermediate COCOMO ===
;중간형 COCOMO
* 프로젝트 형태, 개발환경, 개발인력 요소에 따라 15개의 특성치를 적용한 방식
*# 제품속성(Product) 3가지: SW 신뢰도, DB크기, 제품의 복잡성
*# HW속성(Computer) 4가지: 응답시간, 실행시간 제약, 기억장치 제약, 가상기계 환경의 휘발성
*# 인적속성(Personal) 5가지: 분석가의 자질, 프로그래머의 자질, 응용분야의 경험, 컴퓨터와의 친숙성, 프로그래밍 언어 경험
*# 프로젝트 속성(Project) 3가지: 개발 기간의 산정, 개발도구 사용, 방법론 응용
* 산정공식
** 개발 노력(Effort, MM) = Basic COCOMO의 MM × 요인별 노력 승수
** 개발 기간(TDEV) = c × (MM)^d
** 적정 투입 인원(FPS) = MM / TDEV
** 인적 비용(COST) = MM × 인당 월평균 급여
 
=== Detailed COCOMO ===
;발전형 COCOMO
* 대형 시스템에 대하여 서브시스템의 상이한 특성을 반영하여 비용을 개별 산정한 후 합산하는 방식
* 3단계 비용 산정: 모듈, 서브시스템, 시스템 레벨
* [[소프트웨어 개발 생명주기|개발 단계별(SDLC)]]로 비용 산정방식을 달리 할 수 있음
* 산정공식
** 중간형 COCOMO 산정 공식 그대로 사용
** 노력 승수 = 개발 공정별 노력 승수 × 개발 공정별 가중치
 
== 3가지 프로젝트 유형 ==
; 프로젝트 유형을 구분하여 프로그램 규모(Kilo Delivered Source Instruction, KDSI)와 프로그래머 M/M(Programmer Man/Month, PM)의 관계 정의
; 프로젝트 유형을 구분하여 프로그램 규모(Kilo Delivered Source Instruction, KDSI)와 프로그래머 M/M(Programmer Man/Month, PM)의 관계 정의
=== Organic Mode ===
* '''단순형(Organic)'''
; 단순형 모드
** 5만 라인 이하
* 5만 라인 이하
** 소규모 팀이 개발하는 잘 알려진 응용 시스템
* 소규모 팀이 개발하는 잘 알려진 응용 시스템
** PM = 2.4 x (KSDI)^1.05
* PM = 2.4 x (KDSI)^1.05
* '''중간형(Semi-Detached)'''
 
** 30만 라인 이하
=== Semi-Detached Mode ===
** 트랜잭션 처리, 운영체제, DBMS 등
; 중간형 모드
** PM = 2.4 x (KSDI)^1.12
* 30만 라인 이하
* '''임베디드형(Embedded)'''
* 트랜잭션 처리, 운영체제, DBMS 등
** 5만 라인 이하
* PM = 3.0 x (KDSI)^1.12
** 하드웨어가 포함된 최상위 규모의 실시간 처리 시스템
 
** 미사일 유도, 신호기 제어 시스템 등
=== Embedded Mode ===
** PM = 2.4 x (KSDI)^1.20
;임베디드형 모드
* 30만 라인 이상
* 하드웨어가 포함된 최상위 규모의 실시간 처리 시스템
* 미사일 유도, 신호기 제어 시스템 등
* PM = 3.6 x (KDSI)^1.20


== 같이 보기 ==
== 같이 보기 ==
* [[COCOMO II]]
* [[COCOMO II]]
* [[기능 점수]]
* [[기능 점수]]
IT위키에서의 모든 기여는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-비영리-동일조건변경허락 라이선스로 배포된다는 점을 유의해 주세요(자세한 내용에 대해서는 IT위키:저작권 문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요.
또한, 직접 작성했거나 퍼블릭 도메인과 같은 자유 문서에서 가져왔다는 것을 보증해야 합니다. 저작권이 있는 내용을 허가 없이 저장하지 마세요!
취소 편집 도움말 (새 창에서 열림)