스크램블링 인코딩: 편집 역사

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2024년 10월 10일 (목)

  • 최신이전 03:002024년 10월 10일 (목) 03:00파네라 토론 기여 2,483 바이트 +2,483 새 문서: '''Scrambling Technique''' 스크램블링 기법은 독자적인 인코딩 기법이라 보긴 어렵고 다른 인코딩 방식에서 발생할 수 있는 문제점을 보완하는 기법이라고 보아야 한다. == 스크램블링 기법 == Scrambling은 특정 비트열이 신호 상에서 일정한 전압 상태(예: 지속적인 0 또는 +, -의 패턴)를 발생시키는 문제를 해결하기 위한 기술이다. 주요 목적은 데이터를 전송할 때 신호의... 태그: 시각 편집