스크램블링 인코딩
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Scrambling Technique
스크램블링 기법은 독자적인 인코딩 기법이라 보긴 어렵고 다른 인코딩 방식에서 발생할 수 있는 문제점을 보완하는 기법이라고 보아야 한다.
스크램블링 기법[편집 | 원본 편집]
Scrambling은 특정 비트열이 신호 상에서 일정한 전압 상태(예: 지속적인 0 또는 +, -의 패턴)를 발생시키는 문제를 해결하기 위한 기술이다. 주요 목적은 데이터를 전송할 때 신호의 동기화 문제를 해결하고, DC(직류) 성분을 없애는 것이다.
- 대체 신호 패턴(Filling Sequence)
- 연속된 0 또는 다른 일정한 패턴이 발생할 경우 이를 대체할 신호 패턴을 삽입
- 동기화를 유지하기 위해 충분한 신호 변화를 만들어야 함
- 수신기는 대체된 신호 패턴을 인식하고 이를 원래 데이터로 복구해야 함
- 대체된 신호의 길이는 원래 신호와 동일해야 함
- 디자인 목표
- DC 성분 없음
- 장기간의 동일 레벨의 신호 없음
- 데이터 전송률 저하 없음
- 에러 탐지 기능
예시[편집 | 원본 편집]
B8ZS[편집 | 원본 편집]
Bipolar with 8 Zeros Substitution
- Bipolar-AMI 기반의 Scrambling 기법.
- 목적: 연속된 8개의 0을 포함하는 비트 패턴을 변환하여 AMI 코드에서 발생하는 문제를 해결함
- 방법:
- 8개의 0이 연속으로 나타날 때, 그 직전 신호가 양(+)이었으면 0 0 0 + - 0 - + 로 인코딩
- 8개의 0이 연속으로 나타날 때, 그 직전 신호가 음(-)이었으면 0 0 0 - + 0 + - 로 인코딩
- 이 방식은 AMI 코드의 두 가지 위반을 유발하는데, 이는 잡음에 의해 자연적으로 발생할 가능성이 매우 낮음
- 수신기는 이 패턴을 감지하고 이를 원래의 8개의 0 비트열로 해석함
알고리즘 코드 (파이썬)[편집 | 원본 편집]
def b8zs(nrzl_input):
output = []
previous_pulse = -1 # Assume the last pulse was -1 to start with
zero_count = 0
i = 0
while i < len(nrzl_input):
bit = nrzl_input[i]
if bit == 1:
# Handle a 1 bit
if previous_pulse == 1:
output.append(-1) # Positive pulse
else:
output.append(1) # Negative pulse
previous_pulse = -previous_pulse # Toggle the pulse
zero_count = 0 # Reset zero count
else:
zero_count += 1
if zero_count == 8:
# Replace 8 consecutive zeros with B8ZS substitution pattern
if previous_pulse == 1:
# Last pulse was positive -> encode as 000+-0-+
output[-7:] = [0, 0, 0, 1, -1, 0, -1, 1] # Replace last 7 zeros
else:
# Last pulse was negative -> encode as 000-+0+-
output[-7:] = [0, 0, 0, -1, 1, 0, 1, -1] # Replace last 7 zeros
zero_count = 0 # Reset zero count after substitution
else:
output.append(0) # Regular zero handling
i += 1
return output
# 테스트 데이터 (NRZ-L 입력값)
nrzl_input = [1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,1,0]
# B8ZS 테스트
print("B8ZS encoding:", b8zs(nrzl_input))
실행 결과
- B8ZS encoding: [1, -1, 0, 0, 0, -1, 1, 0, 1, -1, 1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0]
HDB3[편집 | 원본 편집]
- Bipolar-AMI 기반의 또 다른 Scrambling 기법.
- 목적: 4개의 0가 연속되는 비트열을 처리하기 위해 설계됨.
- 방법: 연속된 4개의 0을 하나 또는 두 개의 펄스로 대체하여 AMI 코드 위반을 유발하지만, 그 패턴은 수신기가 쉽게 인식할 수 있음.
직전 펄스 | N이 홀수 | N이 짝수 |
---|---|---|
- | 000- | +00+ |
+ | 000+ | -00- |
알고리즘 코드 (파이썬)[편집 | 원본 편집]
def hdb3(nrzl_input):
output = []
previous_pulse = -1 # Assume the initial pulse is positive
one_count = 1 # Number of ones since the last substitution
zero_count = 0 # Count of consecutive zeros
for bit in nrzl_input:
if bit == 1:
# Handling a 1 bit
if previous_pulse == 1:
output.append(-1) # Positive pulse
else:
output.append(1) # Negative pulse
previous_pulse = -previous_pulse # Toggle the pulse
one_count += 1
zero_count = 0 # Reset zero count after a 1
else:
zero_count += 1
if zero_count == 4:
# Four consecutive zeros detected -> HDB3 substitution
if one_count % 2 == 0:
# Even number of ones: B00B pattern
if previous_pulse == -1:
output[-3:] = [1, 0, 0, 1]
previous_pulse = 1
else:
output[-3:] = [-1, 0, 0, -1]
previous_pulse = -1
else:
if previous_pulse == -1:
output[-3:] = [0, 0, 0, -1]
previous_pulse = -1
else:
output[-3:] = [0, 0, 0, 1]
previous_pulse = 1
# Replace the last three zeros in the output with the substitution pattern
zero_count = 0
one_count = 0 # Reset one count after substitution
else:
# Append regular 0s if we have not hit four consecutive zeros
output.append(0)
return output
# Test data (NRZ-L input)
nrzl_input = [1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0]
# HDB3 test
print("HDB3 encoding:", hdb3(nrzl_input))
실행 결과
- HDB3 encoding: [1, -1, 0, 0, 0, -1, 1, 0, 0, 1, -1, 1, -1, 0, 0, -1, 0, 1, 0]