패리티: Difference between revisions

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;데이터 한 블록 끝에 에러를 검출하기 위해 추가하는 1비트의 검사 비트
데이터 한 블록 끝에 에러를 검출하기 위해 추가하는 1비트의 검사 비트


== 패리티 검사 ==
== 패리티 검사 ==
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# 수평 패리티 체크 방식(LRC, Longitudinal Redundancy Check)
# 수평 패리티 체크 방식(LRC, Longitudinal Redundancy Check)
#* 전송 비트를 일정량의 블록으로 묶어 블록의 맨 마지막에 패리티를 부여하는 방식
#* 전송 비트를 일정량의 블록으로 묶어 블록의 맨 마지막에 패리티를 부여하는 방식
== 장점 및 단점 ==
* '''장점''': 데이터가 아무리 길어도 잉여 비트가 1bit
* '''단점''': 에러가 짝수로 발생하면 검출 불가(짝 홀 변화가 없음)
== 보완책 ==
* 패리티 프레임(Parity Frame)
** 10bit, 100bit 등 일정 단위로 패리티를 삽입하고
** 10bit 5개가 모이면 10bit * 5에 대한 패리티 프레임을 추가로 전송
* [[해밍 코드]]: 패리티는 검출만 가능하고 수정이 불가한 한계를 보완


== 분류 ==
== 분류 ==

Latest revision as of 15:48, 17 September 2020

Parity

데이터 한 블록 끝에 에러를 검출하기 위해 추가하는 1비트의 검사 비트

패리티 검사[edit | edit source]

Parity Check
  1. 짝수(우수) 패리티
    • 전송 비트 내의 1의 개수가 짝수가 되도록 하는 것
  2. 홀수(기수) 패리티
    • 전송 비트 내의 1의 개수가 홀수가 되도록 하는 것
  3. 수직 패리티 체크 방식(VRC, Vertical Redundancy Check)
    • 전송 비트들 중 수직에 대한 1의 bit수를 짝수 혹은 홀수가 되도록 하는 방식
  4. 수평 패리티 체크 방식(LRC, Longitudinal Redundancy Check)
    • 전송 비트를 일정량의 블록으로 묶어 블록의 맨 마지막에 패리티를 부여하는 방식

장점 및 단점[edit | edit source]

  • 장점: 데이터가 아무리 길어도 잉여 비트가 1bit
  • 단점: 에러가 짝수로 발생하면 검출 불가(짝 홀 변화가 없음)

보완책[edit | edit source]

  • 패리티 프레임(Parity Frame)
    • 10bit, 100bit 등 일정 단위로 패리티를 삽입하고
    • 10bit 5개가 모이면 10bit * 5에 대한 패리티 프레임을 추가로 전송
  • 해밍 코드: 패리티는 검출만 가능하고 수정이 불가한 한계를 보완

분류[edit | edit source]