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최신판 | 당신의 편집 | ||
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[[분류:소프트웨어 공학 | [[분류:소프트웨어 공학]] | ||
;Critical Chain Method | ;Critical Chain Method | ||
;자원 가용성을 고려하여 일정의 변경을 예상하고, 이를 토대로 활동 사이에 의존 관계 및 수행기간을 결정하는 방법 | ;자원 가용성을 고려하여 일정의 변경을 예상하고, 이를 토대로 활동 사이에 의존 관계 및 수행기간을 결정하는 방법 | ||
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* 개별 활동의 완료일이 아닌 버퍼관리(전체 버퍼의 소진율)를 통해 프로젝트 일정을 관리함 | * 개별 활동의 완료일이 아닌 버퍼관리(전체 버퍼의 소진율)를 통해 프로젝트 일정을 관리함 | ||
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