소프트웨어 비용 산정
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- Software development cost estimate
1 구분[편집 | 원본 편집]
2 기본 구성[편집 | 원본 편집]
개발비 + 직접경비 + 이윤(개발비의 25% 이내)
3 모형 종류[편집 | 원본 편집]
3.1 델파이법[편집 | 원본 편집]
- 시스템에 관리 전문적인 지식을 가진 전문가 집단을 구성하고, 토론을 통해 위험을 분석하는 정성적인 방법
3.2 LOC[편집 | 원본 편집]
LOC, Life Of Code
- 각 기능의 LOC(원시 코드 라인 수)의 낙관치, 기대치, 비관치를 측정하여 예측치를 구하고 이것으로 비용을 산정하는 기법
3.3 COCOMO[편집 | 원본 편집]
COCOMO, COnstructive COst Model
- 시스템의 비용을 산정하기 위해 시스템을 구성하고 있는 모듈과 서브 시스템의 비용 합계를 계산하는 방식
3.4 기능 점수[편집 | 원본 편집]
FP, Function Point
- 최종 사용자 입장에서의 기능적 복잡도를 고려하는 국제 표준(ISO/IEC 14143) 소프트웨어 규모 및 비용산정 방식
3.5 Putnam[편집 | 원본 편집]
- 시간에 따라 함수로 표현되는 Rayleigh-Norden 곡선의 노력 분포도를 기초로 하며, 소프트웨어 생명 주기의 전 과정 동안에 사용될 노력의 분포를 예상하는 모형